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The Horus Heresy

The Horus Heresy

Enchantment — Saga

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — For each opponent, gain control of up to one target nonlegendary creature that player controls for as long as this Saga remains on the battlefield.
II — Draw a card for each creature you control but don't own.
III — Starting with you, each player chooses a creature. Destroy each creature chosen this way.
O que essa carta faz

"The Horus Heresy" é uma carta do tipo encantamento que funciona como uma saga, com três etapas. Na primeira etapa, você pode tomar o controle de uma criatura não lendária de cada um dos seus oponentes; na segunda, você compra uma carta para cada criatura que controla, mas que não é sua; e na terceira, todos os jogadores escolhem uma criatura para destruir. Essa carta é útil em situações onde você deseja enfraquecer seus oponentes enquanto aumenta sua própria vantagem em cartas e controle de criaturas.

Explicação simples

The Horus Heresy é uma carta que traz um efeito poderoso ao longo de três turnos. Quando você joga essa carta, ela começa a acumular contadores de lore. Cada contador traz um efeito diferente. No primeiro efeito, você pode tomar o controle de uma criatura não lendária de cada um dos seus oponentes, o que pode te dar uma vantagem significativa em criaturas. No segundo efeito, você compra cartas com base em quantas criaturas você controla, mas não possui, o que pode ajudar a aumentar suas opções de jogo. No terceiro efeito, todos os jogadores escolhem uma criatura para destruir, o que pode eliminar ameaças no campo de batalha, mas também pode afetar suas próprias criaturas se você não planejar bem.

Análise estratégica

The Horus Heresy é ideal para decks que se beneficiam de controle e manipulação de criaturas. É especialmente eficaz em um ambiente onde você pode ter acesso a criaturas dos oponentes, como em decks de azul (U) que costumam ter habilidades de controle. Essa carta é mais útil no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode começar a acumular contadores de lore rapidamente. O efeito de destruição no final pode ser devastador, especialmente se você tiver uma criatura forte para proteger enquanto elimina as ameaças dos oponentes.

✓ Quando usar

Você deve jogar The Horus Heresy quando tiver várias criaturas em campo, para maximizar o número de cartas que você pode comprar no segundo efeito. Também é uma boa ideia jogá-la quando seus oponentes tiverem criaturas que você possa controlar, permitindo que você ganhe vantagem. Outra situação é quando você precisa limpar o campo de batalha de criaturas problemáticas, especialmente se você tiver uma criatura forte que pode sobreviver ao efeito de destruição.

✗ Quando evitar

Evite jogar The Horus Heresy se você não tiver criaturas em campo, pois o segundo efeito se tornará ineficaz. Também não é uma boa ideia jogá-la se seus oponentes tiverem muitas criaturas lendárias, pois você não poderá controlá-las. Além disso, se você estiver em uma posição onde suas próprias criaturas são mais valiosas, o terceiro efeito pode acabar prejudicando você mais do que seus oponentes.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo, seus oponentes têm 2 criaturas cada. Fase do turno: Você joga The Horus Heresy. Ação: Você coloca a carta no campo e adiciona um contador de lore. Resultado: Você ganha controle de uma criatura não lendária de cada oponente. Na próxima rodada, você adiciona outro contador e compra cartas baseadas nas criaturas que controla. Finalmente, no terceiro contador, você escolhe uma de suas criaturas e cada oponente escolhe uma de suas criaturas para destruir, limpando o campo de batalha e potencialmente deixando você em uma posição vantajosa.

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