"The Mending of Dominaria" é uma carta do tipo Saga que permite que você coloque contadores de lore à medida que ela avança. Nos dois primeiros estágios, você pode descartar duas cartas e retornar uma criatura do seu cemitério para a sua mão, enquanto no terceiro estágio, você pode trazer todas as cartas de terreno do seu cemitério de volta para o campo de batalha e embaralhar seu cemitério na biblioteca. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam de criaturas no cemitério e que precisam recuperar terrenos para aumentar sua presença no jogo.
The Mending of Dominaria é uma carta do tipo encantamento chamada Saga, que conta uma história em três partes. Quando você joga essa carta, ela começa com um contador de lore e, a cada turno, você adiciona mais um contador até que ela chegue ao terceiro. Após isso, você deve sacrificar a carta. A habilidade 'mill' significa que você vai colocar cartas do seu baralho no seu cemitério. Isso pode ser útil para recuperar criaturas que você já perdeu. A primeira e a segunda partes da Saga permitem que você coloque duas cartas do seu baralho no cemitério e, em seguida, escolha uma criatura do seu cemitério para voltar à sua mão. A terceira parte é bem poderosa, pois permite que você traga todas as cartas de terreno do seu cemitério de volta para o campo de batalha, além de embaralhar seu cemitério de volta no seu baralho.
The Mending of Dominaria é uma carta que se encaixa bem em decks que utilizam criaturas e que podem se beneficiar de ter terrenos em jogo. É especialmente útil em decks verdes, que costumam ter muitas criaturas e terrenos. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já pode ter algumas criaturas no cemitério e quer recuperar recursos. As habilidades de 'mill' podem ajudar a acelerar o processo de trazer criaturas de volta, além de preparar o terreno para a terceira parte da Saga, que pode garantir uma grande vantagem ao colocar muitos terrenos em jogo de uma só vez.
1. Quando você tem várias criaturas no cemitério e precisa delas de volta para o campo de batalha. 2. Se você já usou muitos terrenos e precisa de mais para continuar jogando suas cartas. 3. Quando você quer preparar seu baralho para ter mais opções, embaralhando o cemitério de volta.
1. Se você não tem criaturas no cemitério para recuperar, a primeira e a segunda partes da Saga podem ser inúteis. 2. Quando você não tem terrenos suficientes no cemitério para justificar a terceira parte da Saga. 3. Se você precisa de uma resposta imediata a uma ameaça no campo e essa carta não ajuda diretamente.
Situação da mesa: Você tem 5 terrenos em jogo e 3 criaturas no cemitério. Você joga The Mending of Dominaria. Fase do turno: Começo do seu turno, após a fase de compra. Ação: Você coloca um contador de lore na Saga. Resultado: Você 'mill' duas cartas do seu baralho e coloca no cemitério. Você escolhe uma criatura do cemitério e a coloca na sua mão. No próximo turno, você adiciona outro contador de lore e repete o processo. Na sequência, na terceira parte, você traz todos os terrenos do cemitério para o campo de batalha, aumentando significativamente seus recursos.
Explore The Mending of Dominaria no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório