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The Rani

The Rani

Legendary Creature — Time Lord Scientist

Whenever The Rani enters or attacks, create a red Aura enchantment token named Mark of the Rani attached to another target creature. That token has enchant creature and "Enchanted creature gets +2/+2 and is goaded."
Whenever a goaded creature deals combat damage to one of your opponents, investigate.
Explicação simples

The Rani é uma criatura lendária que traz um efeito interessante quando entra no campo de batalha ou ataca. Ao entrar ou atacar, você cria um encantamento chamado 'Mark of the Rani' que dá a outra criatura +2/+2 e a força a atacar. Isso significa que você pode aumentar o poder de uma criatura sua e, ao mesmo tempo, fazer com que ela ataque um oponente, mesmo que você não queira que ela o faça. Essa habilidade é chamada de 'goad', que faz com que a criatura não possa atacar você ou seus planeswalkers até o próximo turno, mas sim outro jogador.

Análise estratégica

The Rani é ideal para decks que se beneficiam de interações com criaturas e controle de mesa. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode aproveitar o aumento de poder que ela proporciona. Além disso, ao forçar uma criatura a atacar um oponente, você pode desviar a atenção de suas próprias criaturas e criar oportunidades para causar dano direto aos seus adversários.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura forte que pode ser beneficiada pelo encantamento e deseja que ela ataque um oponente. 2. Se você precisa de mais pistas (investigate) para ajudar a buscar cartas no seu deck. 3. Quando você quer desviar a atenção de um oponente, fazendo com que uma de suas criaturas ataque outro jogador.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas em campo para beneficiar do encantamento. 2. Quando a mesa está muito controlada e você não quer que suas criaturas sejam forçadas a atacar. 3. Se você estiver com pouca vida e não puder se dar ao luxo de perder mais criaturas ou receber mais dano.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo, e seus oponentes têm 2 criaturas cada. Você está no início do seu turno. Fase do turno: Você joga The Rani, pagando {1}{U}{B}{R}. Ação: Ao entrar, você cria um encantamento 'Mark of the Rani' e o coloca em uma de suas criaturas. Em seguida, você ataca com The Rani. Resultado: A criatura que recebeu o encantamento ganha +2/+2 e é forçada a atacar um dos seus oponentes. Você também ganha uma pista ao final do combate, pois a criatura goaded causou dano a um oponente.

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