Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
The Serpent Society

The Serpent Society

Legendary Creature — Human Snake Villain

Deathtouch
Ward—Get five poison counters. (A player with ten or more poison counters loses the game.)
Whenever another creature you control with deathtouch dies, each opponent sacrifices a nontoken creature of their choice.
O que essa carta faz

"The Serpent Society" é uma criatura lendária com a habilidade de causar dano letal, fazendo com que qualquer criatura que ela atinja morra imediatamente. Além disso, ela tem uma proteção que exige que um jogador receba cinco contadores de veneno, e sempre que outra criatura com dano letal que você controla morre, cada oponente deve sacrificar uma criatura não-token de sua escolha. Essa carta é útil em estratégias que visam controlar o campo de batalha e forçar os oponentes a perderem recursos, especialmente em decks que se beneficiam de criaturas que morrem frequentemente.

Explicação simples

The Serpent Society é uma criatura lendária que combina habilidades interessantes. A primeira habilidade, Deathtouch, significa que qualquer dano que ela cause a uma criatura é suficiente para destruí-la, independentemente da resistência dessa criatura. Isso a torna uma ameaça para qualquer oponente, pois eles precisarão pensar duas vezes antes de atacar ou bloquear com criaturas menores. A segunda habilidade, Ward, exige que um jogador coloque cinco contadores de veneno em si mesmo para poder alvo da habilidade ou mágica que tenta afetar The Serpent Society. Isso pode ser uma maneira eficaz de proteger sua criatura, pois poucos jogadores vão querer se arriscar a perder o jogo por causa disso.

Análise estratégica

The Serpent Society é mais eficaz em um deck que se aproveita de criaturas com Deathtouch e que pode sacrificar criaturas para causar danos aos oponentes. Ela é especialmente útil no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas no campo e pode começar a pressionar seus oponentes. A habilidade de fazer com que cada oponente sacrifique uma criatura não-token quando outra criatura sua com Deathtouch morre pode ser devastadora, especialmente se você tiver várias criaturas com essa habilidade. Isso pode ajudar a desestabilizar o campo de batalha dos seus oponentes, enquanto você mantém suas próprias ameaças vivas.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas com Deathtouch em campo e quer forçar seus oponentes a sacrificar suas melhores criaturas. 2. Se você está em uma situação em que precisa proteger The Serpent Society de remoções, pois a habilidade Ward pode desencorajar os oponentes. 3. Em um momento em que você pode causar dano letal a um oponente que já tem contadores de veneno, aproveitando a habilidade de Ward para proteger sua criatura.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas com Deathtouch em campo, a habilidade de sacrificar criaturas não será ativada. 2. Quando seus oponentes têm muitas criaturas em campo e você não pode se dar ao luxo de perder a sua. 3. Se você está em uma situação onde não há contadores de veneno em jogo, a habilidade Ward não terá efeito, tornando-a menos útil.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem The Serpent Society em campo, e dois outros criaturas com Deathtouch. Seus oponentes têm três criaturas não-token. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você ataca com The Serpent Society e uma das suas criaturas com Deathtouch. Resultado: Um oponente decide bloquear sua criatura com uma de suas criaturas, mas ao fazer isso, ele percebe que The Serpent Society pode causar dano letal. Após a batalha, sua criatura com Deathtouch morre, forçando o oponente a sacrificar uma de suas criaturas não-token. Você agora tem uma vantagem no campo de batalha, e a habilidade de Ward protege The Serpent Society de remoções potenciais.

Explore The Serpent Society no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório