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The Tale of Tamiyo

The Tale of Tamiyo

Legendary Enchantment — Saga

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I, II, III — Mill two cards. If two cards that share a card type were milled this way, draw a card and repeat this process.
IV — Exile any number of target instant, sorcery, and/or Tamiyo planeswalker cards from your graveyard. Copy them. You may cast any number of the copies.
O que essa carta faz

"The Tale of Tamiyo" é uma carta que permite que você muele (descarte) duas cartas do seu baralho e, se essas cartas forem do mesmo tipo, você pode comprar uma carta e repetir o processo. No final, você pode exilar cartas de feitiços ou de planeswalkers de Tamiyo do seu cemitério, copiá-las e jogá-las. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam de descarte e recuperação de feitiços poderosos.

Explicação simples

A carta 'The Tale of Tamiyo' é uma saga, o que significa que ela tem várias etapas que você ativa ao longo do tempo. Quando você joga essa carta, ela começa com uma contagem de lore, e a cada turno, após você comprar uma carta, você adiciona mais uma contagem até chegar à quarta etapa. Quando isso acontece, você sacrifica a saga. Cada uma das três primeiras etapas faz você 'milar' duas cartas, o que significa que você coloca essas cartas do topo do seu baralho diretamente no seu cemitério. Se você milar duas cartas do mesmo tipo, você pode comprar uma carta e repetir o processo. Isso pode ajudá-lo a encontrar cartas importantes rapidamente, mas também pode ser arriscado se você milar cartas que precisa manter no seu baralho.

Na quarta etapa, você pode exilar cartas de feitiços instantâneos, feitiços de feitiço e/ou planeswalkers de Tamiyo que estão no seu cemitério. Isso significa que você pode usar esses feitiços novamente, criando cópias deles que você pode jogar. Essa habilidade é poderosa porque permite que você use suas melhores cartas mais de uma vez, potencializando suas jogadas e estratégias no jogo.

Análise estratégica

A 'The Tale of Tamiyo' é uma carta que se encaixa bem em decks azuis que se concentram em controle e em manipulação de cartas. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério que pode querer reutilizar. O ideal é usá-la em um deck que tenha muitos feitiços instantâneos e de feitiço, permitindo que você maximize o valor da quarta etapa. Além disso, a habilidade de 'milar' pode ajudar a acelerar o seu jogo, colocando cartas-chave no cemitério que você pode querer trazer de volta mais tarde.

É importante ter em mente que, embora você possa usar a habilidade de 'milar' para encontrar cartas, isso também pode esgotar seu baralho rapidamente. Portanto, é bom ter um plano para garantir que você não fique sem cartas para comprar. Usar essa carta em conjunto com outras cartas que beneficiam-se do cemitério, como criaturas que retornam do cemitério ou que se fortalecem com cartas que foram miladas, pode ser uma estratégia eficaz.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias cartas no cemitério que gostaria de reutilizar, especialmente feitiços poderosos ou planeswalkers de Tamiyo.
2. Se você precisa de um impulso de cartas e tem certeza de que milar não irá prejudicar seu jogo.
3. Quando você está no meio do jogo e precisa de mais controle sobre a mesa, usando feitiços repetidos para lidar com ameaças adversárias.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem cartas suficientes no seu cemitério que possam ser úteis, pois isso pode resultar em milar cartas que você ainda precisa.
2. Quando você está perto de ficar sem cartas no seu baralho, pois milar pode acelerar sua derrota.
3. Se o seu oponente tem muitas cartas que podem interagir negativamente com o cemitério, como cartas que exilam cartas do cemitério ou que se beneficiam de cartas sendo miladas.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 'The Tale of Tamiyo' em sua mão e um cemitério com algumas cartas de feitiço e um planeswalker de Tamiyo. Você tem 20 pontos de vida e seu oponente tem 15. Fase do turno: Você joga 'The Tale of Tamiyo'. Ação: No seu próximo turno, você compra uma carta e adiciona uma contagem de lore. Você milha duas cartas e milha um feitiço e uma criatura. Como as duas cartas miladas são do mesmo tipo (feitiço), você compra uma carta. Resultado: Você agora tem mais opções na sua mão e um cemitério que pode ser útil na próxima etapa. No próximo turno, você repete o processo e, na terceira etapa, você milha mais duas cartas, repetindo a compra se milar duas do mesmo tipo. Quando chegar à quarta etapa, você exila um feitiço poderoso do seu cemitério e joga uma cópia dele, causando um grande impacto na mesa.

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