A carta "Third Stage of Magic Design" permite que você escolha uma palavra com quatro letras ou mais e, em seguida, cria um token de criatura 2/2 para cada permanente não-terra que você controla e cada carta não-terra no seu cemitério que contenha essa palavra em seu texto ou tipo. Essa carta é útil em estratégias que se concentram em acumular permanentes ou cartas no cemitério que compartilhem uma palavra-chave, permitindo gerar um exército de criaturas rapidamente. É conveniente usá-la quando você tem várias cartas que atendem ao critério da palavra escolhida, maximizando o número de tokens criados.
A carta 'Third Stage of Magic Design' é um feitiço que permite que você escolha uma palavra de quatro letras ou mais. Depois de escolher essa palavra, você cria criaturas 2/2 sem nome e sem tipos de criatura, com base em quantos permanentes não-terra você controla e quantas cartas não-terra estão no seu cemitério que contêm a palavra escolhida. Isso significa que quanto mais permanentes e cartas no cemitério que compartilham a palavra, mais criaturas você poderá criar.
Essa carta é mais eficaz em decks que utilizam palavras específicas em suas cartas, como habilidades ou tipos. Por exemplo, se você tem muitas cartas de encantamentos ou artefatos que contêm uma palavra comum, você pode gerar várias criaturas de uma só vez. Ela é mais poderosa no meio do jogo, quando você já tem permanentes em campo e um número considerável de cartas no cemitério. É uma boa adição a decks que se concentram em controle ou em gerar valor ao longo do tempo.
Use esta carta quando você tiver várias permanentes em campo e um número significativo de cartas no cemitério que se encaixem na palavra escolhida. É útil quando você precisa de mais pressão no campo de batalha ou quando está tentando criar um exército de criaturas rapidamente. Também é uma boa jogada se você estiver em uma situação defensiva e precisar de criaturas para bloquear ataques adversários.
Evite jogar esta carta se você não tiver permanentes suficientes ou cartas no cemitério que se encaixem na palavra que você deseja escolher. Também não é uma boa ideia jogar se você estiver em uma situação em que precisa de respostas imediatas, como remoção de criaturas ou proteção. Além disso, se você estiver no final do jogo e a partida estiver se decidindo rapidamente, pode ser melhor focar em cartas que tenham um impacto mais imediato.
Situação da mesa: Você controla 3 criaturas não-terra e tem 5 cartas não-terra no cemitério. Você decide escolher a palavra 'arte' que aparece em algumas de suas cartas. Fase do turno: Você está na fase principal e decide jogar 'Third Stage of Magic Design'. Ação: Você paga {3}{W}{W} e escolhe a palavra 'arte'. Resultado: Você cria 8 tokens 2/2 (3 permanentes em campo + 5 cartas no cemitério que contêm a palavra 'arte'). Agora você tem um total de 11 criaturas no campo, aumentando sua presença e potencial de ataque no próximo turno.
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