Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Thought Harvester

Thought Harvester

Creature — Eldrazi Drone

Devoid (This card has no color.)
Flying
Whenever you cast a colorless spell, target opponent exiles the top card of their library.
O que essa carta faz

"Thought Harvester" é uma criatura do tipo Eldrazi Drone que não tem cor e possui a habilidade de voar. Sempre que você jogar um feitiço incolor, um oponente deve exilar a carta do topo do seu grimório, o que pode atrapalhar suas opções de jogo. É útil em decks que focam em feitiços incolores, pois permite controlar a mão do adversário e potencialmente remover cartas importantes.

Explicação simples

Thought Harvester é uma criatura do tipo Eldrazi Drone que custa 3 manas e uma mana azul para ser jogada. Ela possui a habilidade Devoid, o que significa que não tem cor, tornando-a útil em decks que se beneficiam de cartas incolores. Além disso, ela tem a habilidade Flying, que permite que ela evite ser bloqueada por criaturas que não têm a mesma habilidade, tornando-a uma ameaça no ataque e na defesa.

Análise estratégica

Thought Harvester é ideal para decks que utilizam cartas incolores, como os que incluem Eldrazi ou outras criaturas e feitiços que não têm cor. Sua habilidade de exilar a carta do topo do grimório do oponente toda vez que você joga um feitiço incolor pode ajudar a desgastar o oponente, reduzindo suas opções de jogo. Essa criatura é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas cartas incolores na sua mão ou no campo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem feitiços incolores na mão e quer pressionar seu oponente. 2. Se você está jogando contra um deck que depende de cartas específicas e quer limitar suas opções. 3. Quando você precisa de uma criatura aérea para atacar ou bloquear, especialmente se o oponente não tiver muitas criaturas com Flying.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem cartas incolores para jogar, a habilidade de exílio não será ativada. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas com Flying ou habilidades de bloqueio que podem neutralizar Thought Harvester. 3. Se você está em uma situação onde precisa de uma criatura com mais poder de ataque ou resistência para lidar com ameaças imediatas.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Thought Harvester em campo e 4 manas disponíveis. O oponente tem 5 cartas no grimório. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga um feitiço incolor, como uma mágica que não tem cor. Resultado: A habilidade de Thought Harvester é ativada e o oponente exila a carta do topo do seu grimório, reduzindo suas opções e potencialmente afetando sua estratégia.

Cartas relacionadas

Explore Thought Harvester no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório