"Thundercloud Shaman" é uma criatura que, ao entrar em campo, causa dano a todas as criaturas que não são Gigantes, igual ao número de Gigantes que você controla. Essa carta é útil em decks que focam em criaturas Gigantes, permitindo eliminar ameaças do oponente enquanto você fortalece sua própria presença no campo. É ideal usá-la quando você tem várias criaturas Gigantes em jogo, maximizando o dano causado.
Thundercloud Shaman é uma criatura do tipo Gigante Xamã que custa 5 manas para ser jogada, sendo 3 incolores e 2 vermelhas. Quando você coloca essa criatura em campo, ela causa dano igual ao número de Gigantes que você controla em cada criatura que não é Gigante. Isso significa que, se você tiver mais Gigantes em campo, mais dano você poderá causar aos seus oponentes ou suas criaturas.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em criaturas do tipo Gigante, pois seu efeito se beneficia diretamente do número de Gigantes que você controla. É uma boa adição no meio do jogo, quando você já deve ter algumas criaturas em campo, permitindo que você cause dano em massa a criaturas menores do oponente. Além disso, ela possui 4 de poder e 4 de resistência, o que a torna uma criatura forte para enfrentar outras criaturas.
1. Quando você tem várias criaturas Gigantes em campo, potencializando o dano causado pelo Thundercloud Shaman. 2. Se o seu oponente tem várias criaturas pequenas que você deseja eliminar rapidamente. 3. Em um momento em que você precisa de uma criatura forte para pressionar seu oponente, tanto em dano quanto em controle do campo.
1. Se você não tem Gigantes em campo, o que torna a habilidade do Thundercloud Shaman inútil. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas grandes, pois o dano causado pode não ser suficiente para eliminá-las. 3. Se você está em uma situação onde precisa de uma criatura defensiva e não de uma ofensiva.
Situação da mesa: Você tem 2 Gigantes em campo e seu oponente tem 3 criaturas pequenas. Fase do turno: Você está na fase principal e decidiu jogar Thundercloud Shaman. Ação: Você paga 5 manas e coloca Thundercloud Shaman em campo. Resultado: Thundercloud Shaman entra em campo e causa 2 de dano (igual ao número de Gigantes que você controla) em cada uma das 3 criaturas do oponente, eliminando-as. Agora, você tem uma criatura forte em campo para atacar no próximo turno.
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