"Toby, Beastie Befriender" é uma criatura lendária que, ao entrar em campo, cria um token de criatura Besta 4/4 que não pode atacar ou bloquear sozinho. Enquanto você controlar quatro ou mais tokens de criatura, todos os seus tokens terão a habilidade de voar. Essa carta é útil em estratégias que focam em gerar muitos tokens, permitindo que você ataque com eles de forma mais eficaz e proteja seu campo.
Toby, Beastie Befriender é uma criatura lendária que custa 2 manas brancas para ser jogada. Quando Toby entra em campo, você cria um token de criatura 4/4 branco que representa uma besta. Esse token é forte, mas não pode atacar ou bloquear sozinho, o que significa que você precisará de outras criaturas para ajudá-lo em combate. Além disso, se você controlar quatro ou mais tokens de criatura, todos os seus tokens ganham a habilidade de voar, permitindo que eles evitem bloqueios de criaturas que não tenham a habilidade de voar.
Toby é uma ótima adição a decks que se concentram em criar muitos tokens de criaturas, como os de estratégia de 'token swarm'. Ele é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode rapidamente gerar tokens e começar a construir sua força no campo. A habilidade de dar voar aos seus tokens pode ser um diferencial em batalhas, permitindo que você ataque diretamente o oponente sem se preocupar com bloqueios. Procure combinar Toby com cartas que criam tokens ou que beneficiem-se de ter várias criaturas em campo.
1. Quando você tem uma boa quantidade de mana disponível e precisa de uma criatura que possa gerar mais criaturas. 2. Se você já tem algumas criaturas em campo e precisa de um reforço para aumentar sua presença. 3. Em um momento em que você pode se beneficiar da habilidade de voar, especialmente se o seu oponente tiver muitas criaturas que não podem voar.
1. Se você está em um estágio do jogo onde não há muitas criaturas em campo, pois a habilidade de Toby não será tão útil. 2. Quando você precisa de uma criatura que possa atacar imediatamente, já que o token que ele gera não pode atacar sozinho. 3. Se você estiver enfrentando um oponente que tem muitas criaturas com habilidades de bloqueio, onde a habilidade de voar não ajudará tanto.
Situação da mesa: Você tem 4 manas disponíveis e nenhuma criatura em campo. O oponente tem 2 criaturas 2/2. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Toby, Beastie Befriender, pagando {2}{W}. Resultado: Toby entra em campo e você cria um token de criatura 4/4. Agora você tem Toby (1/1) e um token de besta (4/4) em campo. Na próxima rodada, se você conseguir criar mais tokens, poderá ativar a habilidade de voar.
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