"Training Compound" é um terreno que pode gerar mana incolor e também mana vermelha ou verde, mas com uma condição. Você pode usar a habilidade de gerar mana colorida apenas se o terreno entrou em campo naquele turno ou se você já controla uma terra básica. Essa carta é útil em decks que precisam de mana rápida para jogar criaturas ou feitiços, especialmente no início do jogo.
Training Compound é um terreno que pode te ajudar a gerar mana, que é o recurso necessário para jogar suas cartas. Ele pode te dar mana incolor, que é representada por {C}, ou mana vermelha {R} e verde {G}, mas tem algumas condições para isso. Quando você usa o terreno pela primeira vez no turno, você pode gerar mana vermelha ou verde. Isso significa que, se você jogar esse terreno e, em seguida, usá-lo, poderá ter acesso a essas cores específicas de mana imediatamente.
Training Compound é especialmente útil em decks que utilizam cartas vermelhas e verdes, como os decks de aggro que querem jogar criaturas rapidamente. No início do jogo, você pode usar esse terreno para garantir que tenha a mana necessária para lançar suas criaturas ou feitiços. Ele se destaca em decks que têm muitos terrenos básicos, pois você pode ativar sua habilidade de gerar mana colorida mais facilmente. É uma boa adição em decks que precisam de flexibilidade nas cores de mana.
1. Quando você precisa de mana vermelha ou verde rapidamente para jogar uma criatura ou feitiço no início do jogo. 2. Se você jogou Training Compound neste turno e precisa de mana colorida para uma jogada importante. 3. Quando você não tem outros terrenos que geram mana colorida e precisa de opções para suas jogadas.
1. Se você já tem mana suficiente das cores que precisa e não precisa de mais. 2. Quando você está no final do jogo e já tem muitos terrenos, pois o impacto de um terreno novo pode ser menor. 3. Se você precisa de mana de uma cor específica que não seja vermelha ou verde e não tem terrenos básicos para ativar a habilidade.
Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida, seu oponente tem 15. Você tem 2 terrenos básicos, uma criatura em mãos e um feitiço. Fase do turno: Começo do seu turno. Ação: Você joga Training Compound. Resultado: Você agora tem 3 terrenos. Você usa Training Compound para gerar {R} e joga uma criatura que custa 2 de mana. Você termina o turno com uma criatura em campo e um terreno que pode gerar mana no próximo turno.
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