"Treasure Keeper" é uma criatura artefato que, ao morrer, permite que você revele cartas do topo do seu baralho até encontrar uma carta não-terra com custo de mana 3 ou menos. Você pode jogar essa carta sem pagar seu custo de mana, enquanto as outras cartas reveladas vão para o fundo do seu baralho em ordem aleatória. Essa carta é útil em estratégias que buscam acelerar o jogo, permitindo que você jogue feitiços ou criaturas menores de graça quando ela é destruída.
Treasure Keeper é uma criatura artefato que custa 4 de mana para ser jogada e tem um poder e resistência de 3/3, o que significa que pode atacar e defender bem. A habilidade principal dela acontece quando ela morre. Quando isso acontece, você revela cartas do topo do seu baralho até encontrar uma carta que não seja um terreno e que tenha um custo de mana de 3 ou menos. Isso significa que você pode usar essa carta imediatamente, sem pagar o custo de mana dela.
Treasure Keeper é uma boa adição a decks que se beneficiam de criaturas que geram valor quando morrem, como decks de sacrifício. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas em seu baralho que podem ser jogadas gratuitamente. A habilidade de trazer uma carta do seu baralho para o campo de batalha sem custo pode ajudar a acelerar sua estratégia e colocar pressão sobre o oponente.
1. Quando você tem um deck que se beneficia de criaturas que morrem, como aquelas que oferecem bônus ao serem sacrificadas. 2. Se você precisa de uma criatura para bloquear um ataque e não se importa em perdê-la, pois isso pode trazer uma carta útil. 3. Em um momento em que você precisa de uma resposta rápida ao jogo do oponente e precisa de uma carta de baixo custo.
1. Se você está jogando contra um deck que tem muitas formas de destruir criaturas, pois isso pode fazer com que você não consiga aproveitar a habilidade dela. 2. Quando você já tem muitas cartas na mão e não precisa de mais, pois a habilidade dela pode não ser tão útil. 3. Se você está em um estágio do jogo onde o custo de mana de 3 ou menos não é suficiente para resolver suas necessidades.
Situação da mesa: Você tem 5 de mana disponíveis e um Treasure Keeper em campo. O oponente tem uma criatura 4/4. Fase do turno: Você decide atacar com Treasure Keeper. Ação: Você ataca e o oponente decide bloquear com a criatura 4/4. Resultado: Treasure Keeper é destruído. Agora, você revela cartas do topo do seu baralho até encontrar uma carta com custo de mana 3 ou menos. Você revela uma mágica de custo 2 e pode jogá-la gratuitamente, colocando-a em campo. Os outros cards revelados vão para o fundo do seu baralho em ordem aleatória.
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