Unesh, Criosphinx Sovereign é uma criatura lendária com a habilidade de voar que reduz o custo de feitiços de Esfinge em duas manas. Quando Unesh ou outra Esfinge entra em campo, você revela as quatro cartas do topo do seu baralho, e um oponente as separa em duas pilhas, permitindo que você escolha uma para colocar na sua mão e a outra para o cemitério. Essa carta é útil em decks focados em Esfinges, pois acelera o jogo e ajuda a buscar cartas importantes.
Unesh, Criosphinx Sovereign é uma criatura lendária do tipo Esfinge que pode voar, o que significa que ela pode atacar e bloquear criaturas que não têm a habilidade de voar. O custo para jogar Unesh é de 4 manas, sendo 2 delas da cor azul. Uma de suas habilidades permite que você jogue outras cartas de Esfinge com um custo reduzido de 2 manas, o que pode ser muito útil para colocar mais criaturas poderosas em campo rapidamente. Além disso, sempre que Unesh ou outra Esfinge que você controla entra em jogo, você revela as quatro cartas do topo do seu baralho e um oponente as separa em duas pilhas. Você escolhe uma pilha para colocar na sua mão e a outra vai para o seu cemitério, o que pode ajudar a encontrar cartas importantes para sua estratégia.
Unesh é uma excelente adição a decks que se concentram em criaturas do tipo Esfinge ou que utilizam a mecânica de controle, onde você quer ter o controle do jogo ao longo do tempo. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas manas disponíveis e pode começar a jogar Esfinges mais poderosas com o custo reduzido. Além disso, a habilidade de revelar cartas e escolher uma pilha pode ser muito vantajosa, permitindo que você recupere cartas úteis enquanto descarta outras que não são necessárias no momento.
1. Quando você tem mana suficiente para jogar Unesh e ainda pode usar habilidades ou feitiços adicionais no mesmo turno. 2. Se você já tem outras Esfinges em sua mão e precisa de um impulso para jogá-las com um custo menor. 3. Quando você precisa de mais cartas na sua mão e há uma boa chance de que as cartas reveladas sejam úteis para sua estratégia.
1. Se você não tem mana suficiente para jogar Unesh e ainda realizar outras ações importantes no mesmo turno. 2. Quando você está em uma situação de desvantagem e precisa de criaturas de baixo custo para defender, já que Unesh é uma criatura mais cara. 3. Se você não tem outras Esfinges no seu deck, a habilidade de custo reduzido não será útil e você pode acabar jogando uma criatura que não se encaixa na sua estratégia atual.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e seu oponente tem 2 criaturas em campo. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Unesh, Criosphinx Sovereign, pagando 4 manas. Resultado: Unesh entra em campo, você ativa sua habilidade e revela as quatro cartas do topo do seu baralho. Seu oponente separa essas cartas em duas pilhas. Você escolhe uma pilha que contém um feitiço poderoso e coloca na sua mão, enquanto a outra pilha vai para o seu cemitério. Agora, você tem uma criatura voadora forte em campo e uma nova carta para usar no próximo turno.
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