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Urza's Ruinous Blast

Urza's Ruinous Blast

Legendary Sorcery

(You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.)
Exile all nonland permanents that aren't legendary.
O que essa carta faz

"Urza's Ruinous Blast" é uma mágica lendária que permite exilar todas as permanentes não-terra que não sejam lendárias, mas só pode ser jogada se você controlar uma criatura ou planeswalker lendário. Essa carta é útil em situações onde você deseja remover várias ameaças do campo de batalha, especialmente em um deck que já possui criaturas ou planeswalkers lendários. É uma ótima opção para limpar o tabuleiro de oponentes que estão usando muitas permanentes comuns.

Explicação simples

Urza's Ruinous Blast é uma mágica lendária que você só pode jogar se tiver uma criatura ou planeswalker lendário em campo. Isso significa que você precisa ter um desses tipos de permanentes para poder usar a carta. Quando você a joga, ela exila todos os permanentes que não são terrenos e que não são lendários. Exilar significa que esses permanentes são removidos do jogo e não podem ser usados novamente até que sejam retornados de alguma forma específica, se isso for possível.

Análise estratégica

Essa carta é excelente em decks que se concentram em criaturas ou planeswalkers lendários, pois a habilidade de exilar permanentes não lendários pode limpar o campo de jogo do oponente, permitindo que você ataque sem ser bloqueado. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando há mais permanentes em campo, e você pode usar a remoção em massa para ganhar vantagem. Além disso, como é uma mágica lendária, você deve estar atento à sua condição de uso, garantindo que sempre tenha uma criatura ou planeswalker lendário disponível.

✓ Quando usar

1. Quando seu oponente tem várias criaturas não lendárias em campo que estão dificultando seus ataques. 2. Se você precisa remover permanentes problemáticos, como artefatos ou encantamentos não lendários. 3. Quando você tem uma criatura ou planeswalker lendário em campo e está preparado para fazer uma jogada impactante, limpando o campo do oponente.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem uma criatura ou planeswalker lendário em campo, pois não poderá jogar a carta. 2. Quando o campo de batalha está vazio ou quase vazio, pois você não terá muito impacto ao exilar apenas alguns permanentes. 3. Se você está prestes a perder uma criatura lendária importante e não pode protegê-la, jogando a carta pode não valer a pena.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você controla um planeswalker lendário e seu oponente tem três criaturas não lendárias. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga Urza's Ruinous Blast. Resultado: As três criaturas não lendárias do oponente são exiladas, permitindo que você ataque com seu planeswalker na próxima fase de combate sem se preocupar com bloqueios.

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