Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Urza's Sylex

Urza's Sylex

Legendary Artifact

, , Exile Urza's Sylex: Each player chooses six lands they control. Destroy all other permanents. Activate only as a sorcery.
When Urza's Sylex is put into exile from the battlefield, you may pay . If you do, search your library for a planeswalker card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
O que essa carta faz

"Urza's Sylex" é um artefato lendário que permite a cada jogador escolher seis terrenos que controla, destruindo todos os outros permanentes em campo. Além disso, quando é exilado, você pode pagar {2} para buscar um planeswalker na sua biblioteca e colocá-lo na sua mão. Essa carta é útil em situações em que você quer limpar o campo e manter alguns terrenos, ao mesmo tempo que busca um planeswalker para fortalecer sua estratégia.

Explicação simples

Urza's Sylex é um artefato lendário que você pode usar para causar uma grande mudança no campo de batalha. Ao ativá-lo, você pode escolher seis terrenos que controla e destruir todos os outros permanentes. Isso significa que você pode eliminar criaturas, artefatos e encantamentos do oponente, deixando apenas os terrenos que você escolheu. Essa habilidade é poderosa porque pode mudar drasticamente a situação do jogo, especialmente se o seu oponente tiver muitos permanentes em jogo.

Análise estratégica

Urza's Sylex é mais eficaz em decks que se concentram em controlar o campo de batalha e eliminar as ameaças do oponente. Ele é útil no meio do jogo, quando ambos os jogadores têm várias criaturas e permanentes em jogo. Ao usar Urza's Sylex, você pode limpar o campo e criar uma vantagem significativa. Além disso, a habilidade de buscar um planeswalker ao exilar Urza's Sylex oferece uma maneira de trazer um poderoso aliado para o campo, tornando-o ainda mais valioso em um deck que utiliza planeswalkers.

✓ Quando usar

1. Quando o oponente tem muitas criaturas ou permanentes que estão te causando problemas. 2. Se você já tem um bom número de terrenos e pode se dar ao luxo de perder alguns deles. 3. Quando você precisa de um planeswalker específico para ajudar a virar o jogo a seu favor.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem muitos terrenos e perder permanentes pode te deixar em desvantagem. 2. Quando o oponente não tem muitos permanentes em jogo, pois você pode acabar destruindo mais suas próprias cartas. 3. Se você não tem um planeswalker no seu deck ou não precisa de um neste momento.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 8 terrenos e o oponente tem 5 criaturas e 2 artefatos. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você paga {2}{W}{W} e ativa Urza's Sylex, escolhendo 6 terrenos seus. Resultado: Todas as criaturas e artefatos do oponente são destruídos, e você mantém seus 6 terrenos. Em seguida, Urza's Sylex é exilado, e você paga {2} para buscar um planeswalker no seu deck, revelando e colocando na sua mão. Você agora tem um campo mais limpo e uma nova carta poderosa para jogar na próxima rodada.

Cartas relacionadas

Explore Urza's Sylex no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório