"Villainous Hideout" é um terreno que gera mana incolor e também permite adicionar mana de qualquer cor, mas esse mana só pode ser usado para lançar feitiços de Vilão ou ativar habilidades de fontes de Vilão. Além disso, você pode pagar três manas e girar o terreno para fazer um Vilão que você controla "connive", o que significa que você pode comprar uma carta e descartar uma, ganhando um marcador +1/+1 se descartar uma carta que não seja um terreno. Essa carta é útil em decks que focam em criaturas do tipo Vilão, ajudando a aumentar sua força e a gerar a mana necessária para jogadas estratégicas.
Villainous Hideout é uma carta de terreno que pode te ajudar a gerar mana, o que é essencial para jogar suas cartas. Quando você usa a carta, você pode adicionar {C}, que é mana incolor, ou escolher adicionar mana de qualquer cor, mas essa mana só pode ser usada para jogar feitiços de Vilão ou ativar habilidades de fontes de Vilão. Isso significa que você deve ter criaturas ou feitiços que se encaixem nessa categoria para aproveitar ao máximo essa carta.
Além disso, Villainous Hideout tem uma habilidade especial chamada 'connive'. Quando você ativa essa habilidade, você compra uma carta e depois descarta uma carta. Se a carta que você descartou não for uma terra, você pode colocar um contador +1/+1 em uma criatura Vilão que você controla. Isso é uma boa maneira de aumentar a força de suas criaturas enquanto você também mantém sua mão cheia de opções.
Villainous Hideout é ideal para decks que se concentram em criaturas e feitiços do tipo Vilão. Ela é mais útil no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e precisa de mais mana para jogá-las ou ativar suas habilidades. A habilidade de connive também ajuda a manter o fluxo de cartas, permitindo que você troque cartas que não precisa por novas opções, enquanto fortalece suas criaturas.
Para maximizar o uso de Villainous Hideout, é interessante incluir cartas que se beneficiem de ter contadores +1/+1 ou que tenham habilidades que se ativam quando você descarta cartas. Isso pode criar uma sinergia poderosa e permitir jogadas mais impactantes em turnos subsequentes.
1. Quando você tem criaturas Vilão em campo e precisa de mana para jogá-las ou ativar suas habilidades.
2. Se você tem cartas na mão que não são úteis no momento e deseja descartá-las para fortalecer suas criaturas.
3. Durante o meio do jogo, quando você está tentando estabelecer controle sobre a mesa e precisa de recursos adicionais para isso.
1. Se você não tem cartas Vilão em seu deck, a mana colorida que você pode gerar não será útil.
2. Quando você está em uma situação onde precisa de mana para jogar criaturas ou feitiços que não são do tipo Vilão.
3. Se você já tem mana suficiente e não precisa de mais, pode ser melhor usar outra carta ou habilidade em vez de ativar Villainous Hideout.
Situação da mesa: Você tem uma criatura Vilão em campo e 3 cartas na mão. É seu turno. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você usa Villainous Hideout para adicionar {C} e, em seguida, ativa a habilidade de connive, descartando uma carta que não precisa. Resultado: Você compra uma nova carta e coloca um contador +1/+1 na sua criatura Vilão, aumentando sua força e potencial para o próximo turno.
Explore Villainous Hideout no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório