A carta "Walk-In Closet // Forgotten Cellar" permite que você jogue terrenos do seu cemitério, o que é útil para recuperar recursos de mana. Quando você desbloqueia a segunda parte, pode lançar feitiços do seu cemitério e exilar cartas que iriam para lá, protegendo suas opções de jogo. É conveniente usá-la em momentos em que você precisa de mais terrenos ou quer aproveitar feitiços que já foram jogados anteriormente.
A carta Walk-In Closet // Forgotten Cellar é uma encantamento que permite que você jogue terrenos do seu cemitério. Isso significa que, se você tiver terrenos que foram destruídos ou descartados, você pode usá-los novamente para gerar mana. A primeira parte da carta, Walk-In Closet, é útil para garantir que você tenha sempre mana disponível, especialmente em jogos mais longos onde seus terrenos podem ser eliminados. A segunda parte, Forgotten Cellar, permite que você jogue feitiços do seu cemitério e exila cartas que seriam enviadas para o cemitério, evitando que elas sejam descartadas novamente. Isso pode ser muito vantajoso se você tiver cartas poderosas que deseja usar repetidamente.
Essa carta é ideal para decks que se beneficiam de jogar terrenos e feitiços do cemitério, como decks de recuperação ou que utilizam muitas cartas de custo alto. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já pode ter perdido alguns terrenos e precisa de maneiras de recuperar suas opções. Você pode combiná-la com cartas que descartam ou sacrificam terrenos, permitindo que você recupere esses recursos. Além disso, a habilidade de exilar cartas que iriam para o cemitério pode proteger suas melhores cartas de serem descartadas, garantindo que você tenha mais opções à disposição.
1. Quando você tem terrenos no cemitério que deseja recuperar para gerar mana novamente. 2. Se você tem feitiços poderosos no cemitério que podem mudar o rumo do jogo e deseja jogá-los novamente. 3. Quando você espera que suas cartas sejam destruídas ou descartadas e quer evitar que elas vão para o cemitério. 4. Em um jogo longo, onde você já usou muitos recursos e precisa de mais opções. 5. Quando você precisa de uma forma de manter a pressão sobre o oponente, jogando feitiços repetidamente.
1. Se você não tem cartas no cemitério que você deseja jogar novamente. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de um impacto imediato e essa carta não oferece isso. 3. Se você está jogando contra um deck que pode exilar suas cartas, tornando a habilidade de exilar menos útil. 4. Quando você não tem mana suficiente para ativar a habilidade de desbloquear a segunda parte da carta. 5. Se você está em um estágio do jogo onde seu cemitério não tem valor significativo e você precisa de uma solução mais direta.
Situação da mesa: Você tem 4 terrenos em jogo e 2 feitiços no cemitério. O oponente tem 5 pontos de vida restantes. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Walk-In Closet, pagando {2}{G}. Resultado: Você pode jogar terrenos do seu cemitério. Na próxima fase, você usa a habilidade e joga um terreno do seu cemitério. Em seguida, você joga um feitiço do cemitério, causando 3 pontos de dano ao oponente. O oponente agora tem 2 pontos de vida restantes e você ainda tem mana disponível para jogar mais feitiços no próximo turno.
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