"Wall of Mourning" é uma criatura que não pode atacar, mas ao entrar em campo, exila uma carta do topo do seu baralho para cada oponente que você tem. Se você controlar três ou mais criaturas com poderes diferentes no final do seu turno, pode devolver uma das cartas exiladas para a sua mão. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam de ter várias criaturas em campo e que precisam de recursos adicionais para jogar.
Wall of Mourning é uma criatura do tipo muro que não pode atacar, mas tem uma boa resistência de 4. Isso significa que ela pode bloquear ataques de criaturas adversárias e proteger você. Quando ela entra em campo, você exila uma carta do topo do seu baralho para cada oponente que você tem, colocando essas cartas de lado. Isso pode ser útil para você mais tarde, já que você pode recuperar essas cartas se tiver criaturas com diferentes poderes em campo no final do seu turno.
A habilidade Coven ativa uma mecânica interessante. Se você controlar três ou mais criaturas com poderes diferentes no final do seu turno, você pode pegar uma das cartas que você exilou com o Wall of Mourning e colocá-la de volta na sua mão. Isso permite que você tenha mais opções de jogo, já que pode recuperar cartas que podem ser úteis em momentos diferentes da partida.
Wall of Mourning é uma carta que se encaixa bem em decks que focam em controle e em ter várias criaturas no campo. Ela é especialmente útil no início e no meio do jogo, quando você pode usar sua resistência para bloquear ataques e ainda preparar o cenário para ativar sua habilidade Coven. É uma boa escolha para decks que têm várias criaturas com poderes variados, pois isso aumenta as chances de você ativar a habilidade e recuperar cartas exiladas.
Além disso, o fato de exilar cartas do topo do seu baralho pode ajudar a montar uma estratégia ao longo do jogo, já que você pode ter acesso a cartas que podem ser cruciais em momentos decisivos. Portanto, é uma carta que pode oferecer um bom valor a longo prazo, especialmente se você conseguir manter um bom número de criaturas em campo.
1. Quando você precisa de uma defesa sólida contra criaturas adversárias, já que Wall of Mourning tem uma resistência alta.
2. Se você tem várias criaturas com poderes diferentes em campo, jogá-la pode ser uma boa estratégia para recuperar cartas exiladas no final do turno.
3. Em um deck que busca controlar o jogo, para garantir que você tenha mais opções de cartas disponíveis conforme o jogo avança.
1. Se você não tem criaturas com poderes diferentes em campo, a habilidade Coven não será ativada, tornando a carta menos útil.
2. Quando você precisa de uma criatura que possa atacar, já que Wall of Mourning não pode fazê-lo devido à sua habilidade de Defender.
3. Em um deck que não se beneficia de cartas exiladas ou que não tem um foco em controle, pode ser melhor optar por outras criaturas que se encaixem melhor na estratégia.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo com poderes diferentes (1/2, 2/3, 3/1) e seu oponente tem uma criatura 3/3. Fase do turno: Você joga Wall of Mourning. Ação: Você paga {1}{W} e coloca Wall of Mourning em campo. Resultado: Você exila 1 carta do topo do seu baralho, pois tem 1 oponente. No final do seu turno, como você controla 3 criaturas com poderes diferentes, você pode colocar a carta exilada de volta na sua mão. Você termina o turno com uma defesa sólida e uma carta adicional na mão para usar na próxima rodada.
Explore Wall of Mourning no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório