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Weathered Sentinels

Weathered Sentinels

Artifact Creature — Wall

Defender, vigilance, reach, trample
This creature can attack players who attacked you during their last turn as though it didn't have defender.
Whenever this creature attacks, it gets +3/+3 and gains indestructible until end of turn.
O que essa carta faz

"Weathered Sentinels" é uma criatura que, embora tenha a habilidade de defender, pode atacar jogadores que a atacaram no turno anterior. Quando ataca, ela ganha um bônus de +3/+3 e se torna indestrutível até o final do turno. Essa carta é útil para retaliar contra oponentes agressivos, permitindo que você se defenda e contra-ataque ao mesmo tempo.

Explicação simples

Weathered Sentinels é uma criatura artefato que funciona como uma parede, ou seja, ela não pode atacar normalmente, mas tem habilidades que a tornam útil em combate. A habilidade 'Defender' significa que ela não pode atacar, mas possui outras habilidades que permitem que ela seja mais versátil. 'Vigilance' permite que ela não precise ser desvirada ao final do turno, então você pode usá-la tanto para bloquear quanto para ficar em pé para defesa. 'Reach' significa que ela pode bloquear criaturas com a habilidade 'voar', o que é útil contra criaturas aladas. 'Trample' permite que o dano que ela causa em combate ultrapasse a resistência de uma criatura bloqueadora, atingindo o jogador ou planeswalker. Isso é importante quando você a usa para atacar, pois pode causar dano mesmo que seja bloqueada.

Análise estratégica

Weathered Sentinels é uma adição interessante para decks que precisam de uma boa defesa, mas que também podem aproveitar a habilidade de atacar. Ela é especialmente útil em decks que se beneficiam de criaturas que podem retaliar contra oponentes que atacaram você. Como ela ganha +3/+3 e indestrutível ao atacar, pode se tornar uma ameaça significativa, especialmente no meio do jogo, quando você já tem recursos para protegê-la. É uma boa escolha para decks de controle ou de defesa que também querem pressionar o oponente.

✓ Quando usar

1. Quando você está sendo atacado por um oponente e deseja retaliar, usando a habilidade de atacar mesmo com 'Defender'. 2. Quando você precisa de uma criatura que possa bloquear voadoras e ainda assim atacar em um turno posterior. 3. Em um cenário onde você tem mana suficiente para usar outras cartas ou habilidades, permitindo que Weathered Sentinels ataque e ainda permaneça em pé para defesa.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem mana suficiente para usar outras cartas que complementem seu ataque, pois Weathered Sentinels pode não ser tão eficaz. 2. Em um deck que não se beneficia de criaturas defensivas, onde você precisa de criaturas que possam atacar sempre. 3. Quando o oponente tem muitas criaturas com 'destruir' ou 'exilar', pois a habilidade de indestrutível pode não ser suficiente para protegê-la.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Weathered Sentinels em campo e seu oponente ataca com uma criatura de 3/3. Fase do turno: Fase de combate do oponente. Ação: Weathered Sentinels bloqueia a criatura de 3/3. Resultado: Weathered Sentinels recebe 3 de dano, mas como ela tem 5 de resistência, sobrevive ao combate. Na sua próxima fase de combate, você decide atacar com Weathered Sentinels. Ação: Weathered Sentinels ataca, ganhando +3/+3 e indestrutível. Resultado: Ela se torna uma criatura 5/8 indestrutível até o final do turno, podendo causar dano ao oponente mesmo que bloqueada.

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