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Wondrous Crucible

Wondrous Crucible

Artifact

Permanents you control have ward .
At the beginning of your end step, mill two cards, then exile a nonland card at random from your graveyard. Copy it. You may cast the copy without paying its mana cost. (A copy of a permanent spell becomes a token.)
O que essa carta faz

"Wondrous Crucible" é um artefato que dá proteção aos permanentes que você controla, exigindo que os oponentes paguem {2} para alvo-los. No final do seu turno, você deve colocar duas cartas do seu grimório no cemitério e exilar aleatoriamente uma carta não-terra do seu cemitério, criando uma cópia dela que você pode jogar sem pagar o custo de mana. Essa carta é útil em decks que se beneficiam de cartas no cemitério e que precisam de proteção para seus permanentes.

Explicação simples

Wondrous Crucible é um artefato que traz algumas habilidades interessantes para o jogo. A primeira habilidade é 'ward {2}', que significa que seus permanentes (cartas que estão em jogo, como criaturas e artefatos) ficam protegidos. Se um oponente tentar alvo-los com um feitiço ou habilidade, ele terá que pagar {2} a mais para conseguir. Isso torna suas cartas mais difíceis de serem removidas do campo de batalha.

A segunda parte da carta acontece no início da sua fase final. Você vai 'milhar' duas cartas, o que significa que você coloca duas cartas do seu grimório (baralho) no seu cemitério. Depois, você exila uma carta não-terra aleatória do seu cemitério e cria uma cópia dela. Essa cópia pode ser jogada sem pagar seu custo de mana, o que pode ser muito poderoso, pois você pode usar cartas que normalmente custariam muito mana para jogar, como criaturas fortes ou feitiços impactantes.

Análise estratégica

Wondrous Crucible é uma carta que se encaixa bem em decks que se beneficiam de ter cartas no cemitério, como decks de reanimação ou aqueles que usam cartas com habilidades de 'milhar'. Ela é mais eficaz em um jogo de médio a longo prazo, onde você pode ter várias cartas no cemitério para exilar e copiar. Essa carta pode ser especialmente útil em um deck que tem criaturas ou feitiços poderosos que você gostaria de usar repetidamente.

No início do jogo, o custo alto de {7} pode ser um obstáculo, então é ideal tentar jogar essa carta quando você já tiver um bom controle do campo e recursos suficientes. No meio do jogo, quando você já começou a milhar cartas e tem opções no cemitério, Wondrous Crucible pode virar a maré a seu favor, permitindo que você jogue cartas poderosas sem custo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias cartas no cemitério que você gostaria de reutilizar.
2. Se você precisa de proteção extra para suas criaturas ou artefatos, já que 'ward {2}' dificulta que seus oponentes os removam.
3. Quando você está em uma posição de controle no jogo e pode se dar ao luxo de investir em cartas de custo alto, como Wondrous Crucible.

✗ Quando evitar

1. Se você estiver em uma situação onde precisa de respostas rápidas e não pode esperar para jogar uma carta de custo alto.
2. Quando seu cemitério está vazio ou quase vazio, pois a habilidade de exilar uma carta aleatória não será tão útil.
3. Se você estiver enfrentando um oponente que tem muitas maneiras de destruir artefatos, já que Wondrous Crucible pode ser um alvo fácil devido ao seu custo elevado.

⚔ Simulação prática de turno

Você começa o turno com Wondrous Crucible em jogo e algumas cartas no cemitério. É sua fase final. Você milha duas cartas, colocando-as no cemitério, e então exila uma carta não-terra aleatória do seu cemitério. Vamos supor que você exilou uma criatura poderosa. Você cria uma cópia dessa criatura e pode jogá-la sem pagar seu custo de mana. Agora você tem uma nova criatura no campo de batalha, além da proteção que Wondrous Crucible oferece para suas outras permanentes, tornando sua posição no jogo mais forte.

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