"Woodripper" é uma criatura que entra em campo com três marcadores de desvanecimento. A cada turno, você deve remover um marcador; se não puder, precisa sacrificar a criatura. Além disso, você pode remover um marcador para destruir um artefato alvo, tornando-a útil para lidar com artefatos adversários enquanto ainda está em campo.
Woodripper é uma criatura do tipo Besta que custa 5 manas para ser jogada, sendo 2 delas verdes. Ela entra em campo com três marcadores de desvanecimento, que são contadores que indicam que ela vai perder força ao longo do tempo. A cada início do seu turno, você deve remover um desses contadores. Se não conseguir remover, você precisa sacrificar a criatura, ou seja, ela é mandada para o cemitério.
Além disso, Woodripper tem uma habilidade que permite que você remova um contador de desvanecimento para destruir um artefato alvo. Isso significa que, enquanto ela estiver em campo, você pode usar essa habilidade para se livrar de artefatos que seu oponente tenha, como equipamentos ou artefatos que geram mana. Com um poder de 4 e resistência de 6, ela é uma criatura forte que pode ajudar na defesa e no ataque.
Woodripper é uma boa adição a decks que se concentram em criaturas verdes e que podem se beneficiar de destruir artefatos. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem recursos suficientes para jogar e usar suas habilidades. A capacidade de destruir artefatos pode ser crucial contra decks que dependem fortemente de equipamentos ou outros artefatos para ganhar vantagem.
No entanto, você deve estar ciente de que a habilidade de desvanecimento significa que ela não ficará em campo por muito tempo. Portanto, é importante usá-la de forma estratégica, garantindo que você possa aproveitar ao máximo suas habilidades antes que ela precise ser sacrificada. Considere combiná-la com outras cartas que possam ajudar a prolongar sua permanência no campo ou que possam gerar vantagem antes que ela saia de jogo.
1. Quando seu oponente tem artefatos poderosos que estão dando vantagem significativa, como equipamentos que aumentam o poder de criaturas.
2. Em um turno onde você pode garantir que Woodripper sobreviva até o próximo turno, permitindo que você use sua habilidade de destruição de artefatos.
3. Quando você precisa de uma criatura robusta para bloquear ataques e ao mesmo tempo deseja ter uma opção de remoção de artefatos no seu turno.
1. Se você não tem artefatos inimigos relevantes no campo, a habilidade de destruição pode não valer a pena, tornando Woodripper menos útil.
2. Quando você está em um estágio do jogo onde precisa de criaturas permanentes e não pode se dar ao luxo de sacrificar uma criatura forte.
3. Se você não tem mana suficiente para usar a habilidade de destruição após jogar Woodripper, pode ser melhor jogar outra criatura ou feitiço que tenha um impacto imediato.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e seu oponente tem um artefato poderoso em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Woodripper gastando 5 manas (2 verdes e 3 incolores). Resultado: Woodripper entra em campo com 3 contadores de desvanecimento. No próximo turno, você remove um contador e usa a habilidade para destruir o artefato do oponente, garantindo que você tenha uma vantagem no jogo.
Explore Woodripper no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório