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Wrexial, the Risen Deep

Wrexial, the Risen Deep

Legendary Creature — Kraken

Islandwalk, swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island or a Swamp.)
Whenever Wrexial deals combat damage to a player, you may cast target instant or sorcery card from that player's graveyard without paying its mana cost. If that spell would be put into a graveyard, exile it instead.
O que essa carta faz

"Wrexial, the Risen Deep" é uma criatura lendária do tipo Kraken que pode passar por defesas se o oponente controlar ilhas ou pântanos. Quando Wrexial causa dano de combate a um jogador, você pode usar uma mágica instantânea ou feitiço do cemitério desse jogador sem pagar o custo de mana, e se essa mágica for para o cemitério, ela é exilada. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam de usar as mágicas do oponente, especialmente se você puder atacá-lo facilmente.

Explicação simples

Wrexial, the Risen Deep é uma criatura lendária do tipo Kraken que possui 5 de poder e 8 de resistência, o que significa que ele pode causar bastante dano e resistir a muitos ataques. Ele tem habilidades chamadas 'Islandwalk' e 'Swampwalk', que permitem que ele não seja bloqueado se o jogador defensor controlar uma Ilha ou um Pântano, respectivamente. Isso significa que, se o oponente tiver esses tipos de terrenos em jogo, Wrexial pode passar por eles sem ser impedido.

Análise estratégica

Wrexial é uma ótima adição a decks que usam azul e preto, especialmente aqueles que se concentram em controle e remoção. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já pode ter removido algumas criaturas do oponente e tem a chance de atacar. Sua habilidade de roubar feitiços do cemitério do oponente quando causa dano é muito poderosa, pois permite que você use as cartas que eles já jogaram contra eles, potencialmente mudando o fluxo da partida a seu favor.

✓ Quando usar

1. Quando você tem certeza de que o oponente tem Ilhas ou Pântanos em jogo, permitindo que Wrexial passe sem ser bloqueado. 2. Quando você precisa de um feitiço específico que o oponente já usou e está no cemitério, como um feitiço de remoção ou um encantamento útil. 3. Quando você tem mana suficiente para jogar Wrexial e ainda ter mana disponível para usar o feitiço que você pode roubar do cemitério do oponente.

✗ Quando evitar

1. Quando o oponente não tem Ilhas ou Pântanos, pois Wrexial poderá ser bloqueado facilmente. 2. Se você estiver enfrentando um deck que não se importa em ter cartas no cemitério, já que Wrexial não poderá usar sua habilidade. 3. Quando você não tem mana suficiente para jogar Wrexial e ainda usar um feitiço do cemitério do oponente.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você controla algumas Ilhas e Pântanos, e o oponente tem uma Ilha e um Pântano. Você está no início do seu turno. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com Wrexial. Resultado: O oponente não pode bloquear Wrexial, então ele causa 5 de dano ao oponente. Você então escolhe um feitiço do cemitério do oponente, como um feitiço de remoção, e o joga sem pagar o custo de mana. Isso pode mudar a situação da mesa a seu favor.

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