A carta "Allies at Last" permite que você cause dano a uma criatura do oponente, usando o poder de até duas criaturas suas. O custo de mana para jogar a carta diminui se você tiver aliados em campo, tornando-a mais acessível. É útil em momentos em que você precisa eliminar uma ameaça do oponente ou quando quer maximizar o dano usando suas criaturas.
A carta 'Allies at Last' é um feitiço instantâneo que pode ser jogado a qualquer momento, mesmo no turno do oponente. Para jogá-la, você precisa de 2 mana genérico e 1 mana verde, mas se você controlar criaturas do tipo Aliado, o custo de mana pode ser reduzido. Isso significa que, se você tiver muitos Aliados em campo, pode jogar essa carta mais facilmente.
Essa carta é ótima para decks que focam em criaturas do tipo Aliado, pois seu custo pode ser bem baixo se você tiver várias delas em jogo. Ela permite que você cause dano a criaturas do oponente usando suas próprias criaturas, o que pode ser uma boa forma de remover ameaças. A melhor hora para usar 'Allies at Last' é no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode maximizar o dano causado.
1. Quando você tem duas ou mais criaturas Aliadas em campo e precisa remover uma criatura forte do oponente. 2. Se o oponente tem criaturas que podem bloquear suas criaturas, mas você quer garantir que uma delas cause dano. 3. Durante o turno do oponente, para surpreendê-lo e eliminar uma ameaça antes que ele tenha a chance de atacar.
1. Se você não controla nenhuma criatura Aliada, o custo de mana será alto e a carta não será útil. 2. Quando você está em uma situação defensiva e não tem criaturas para atacar. 3. Se o oponente não tem criaturas que você precisa remover, é melhor guardar a carta para um momento mais estratégico.
Situação da mesa: Você controla 3 criaturas Aliadas (cada uma com poder 2) e o oponente tem uma criatura com resistência 4. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga 'Allies at Last' pagando 1 mana verde e 2 mana genéricos, reduzido pelo Affinity, então causa 2 de dano de cada uma das suas Aliadas na criatura do oponente. Resultado: A criatura do oponente recebe 6 de dano e é destruída, enquanto suas Aliadas permanecem em campo.
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