"Anax, Hardened in the Forge" é uma criatura lendária que tem seu poder determinado pela quantidade de mana vermelha que você controla. Quando Anax ou outra criatura não token que você controla morre, você cria um token Satyr 1/1 que não pode bloquear; se a criatura morta tinha poder 4 ou mais, você cria dois desses tokens. Essa carta é útil em decks que focam em criaturas vermelhas e podem sacrificar ou perder criaturas para gerar mais tokens e pressão no oponente.
Anax, Hardened in the Forge é uma criatura lendária que se beneficia da quantidade de mana vermelho que você controla. Isso significa que, quanto mais cartas ou permanentes vermelhos você tiver em jogo, mais forte Anax se torna. Por exemplo, se você tiver duas cartas que custam {R} em jogo, Anax terá poder 2. Isso é chamado de devoção ao vermelho e é uma maneira de medir o quão 'vermelho' seu deck é.
Anax é uma ótima adição a decks que se concentram em criaturas vermelhas e que podem gerar muitos tokens ou sacrificar criaturas. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode começar a gerar tokens toda vez que uma delas morre. Isso pode criar uma pressão constante no seu oponente, já que você estará sempre repondo suas forças com os tokens de Satyr que Anax gera.
Você deve jogar Anax quando tiver várias criaturas vermelhas em campo, para maximizar seu poder. É uma boa ideia jogá-lo antes de uma batalha, onde você pode sacrificar uma criatura para gerar tokens. Também é útil em situações onde você espera que suas criaturas sejam destruídas, pois isso permitirá que você crie mais tokens. Se você estiver jogando contra um deck que usa muitas remoções, Anax pode ser uma boa escolha para manter a pressão.
Evite jogar Anax se você não tiver muitas criaturas vermelhas em campo, pois seu poder será baixo. Também não é uma boa ideia jogá-lo se você estiver em uma situação em que não pode proteger suas criaturas, já que você precisa que elas morram para gerar os tokens. Além disso, se você estiver enfrentando um deck que pode facilmente lidar com criaturas pequenas, como um deck de controle, talvez seja melhor esperar.
Situação da mesa: Você tem 3 permanentes vermelhos em campo e 5 pontos de vida. O oponente tem 4 pontos de vida e 2 criaturas. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Anax, Hardened in the Forge, pagando {1}{R}{R}. Resultado: Anax entra em campo com poder 3 (devido à sua devoção ao vermelho). Você ataca o oponente com uma de suas criaturas. O oponente bloqueia e destrói sua criatura. Como resultado, você cria um token 1/1 de Satyr. Se a criatura que você perdeu tinha poder 4 ou mais, você teria criado dois tokens em vez de um.
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