"Ancient Brass Dragon" é uma criatura voadora que, ao causar dano de combate a um jogador, permite que você role um dado de 20 lados. O resultado do dado determina quantas criaturas do cemitério você pode trazer para o campo de batalha sob seu controle, desde que o custo de mana total delas não ultrapasse o número rolado. Essa carta é útil em estratégias que envolvem controlar o cemitério do oponente, pois pode trazer de volta várias criaturas poderosas de uma só vez.
Ancient Brass Dragon é uma criatura voadora, o que significa que ela pode atacar e bloquear apenas outras criaturas que também possam voar. Quando essa criatura causa dano de combate a um jogador, você rola um dado de 20 lados (d20). O resultado desse dado determina quantas cartas de criatura com um custo de mana total igual ou menor ao resultado podem ser trazidas de volta do cemitério para o campo de batalha sob seu controle. Isso pode ser muito poderoso, pois você pode recuperar criaturas que foram destruídas anteriormente e usá-las novamente.
Ancient Brass Dragon é uma ótima adição a decks que se concentram em controlar o jogo e trazer criaturas de volta do cemitério. Ela é mais eficaz no meio para o final do jogo, quando há mais criaturas no cemitério e você pode potencialmente recuperar várias delas de uma só vez. O custo de mana é relativamente alto, então você vai querer garantir que tenha mana suficiente disponível para jogá-la e também para proteger-se de possíveis ameaças enquanto a prepara para atacar.
Use Ancient Brass Dragon quando você tiver criaturas no cemitério que possam mudar o rumo do jogo a seu favor. É uma boa ideia jogá-la quando você estiver em uma posição de ataque, especialmente se você puder garantir que ela cause dano ao jogador adversário. Também pode ser útil em um momento em que você precisa de mais criaturas para bloquear ou pressionar seu oponente.
Evite jogar Ancient Brass Dragon se você não tiver criaturas no cemitério que valham a pena recuperar, pois isso pode resultar em um uso ineficiente da carta. Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver com pouca mana ou se houver muitas criaturas adversárias que possam bloqueá-la. Além disso, se você estiver em uma posição defensiva e precisar de criaturas para proteger sua vida, pode ser melhor esperar e usar outra carta.
Situação da mesa: Você tem 8 pontos de vida, seu oponente tem 10. Você tem 5 manas disponíveis. Você tem 2 criaturas no cemitério. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você joga Ancient Brass Dragon. Resultado: Ela entra em campo. Você declara um ataque com ela. Seu oponente não tem criaturas voadoras para bloquear. Ela causa 7 de dano ao seu oponente, reduzindo seus pontos de vida para 3. Você rola um d20 e obtém 15. Você pode recuperar até 15 de custo de mana de criaturas do cemitério. Você decide trazer de volta duas criaturas com custo total de 10. Elas entram em campo sob seu controle, aumentando sua presença no campo e potencialmente mudando a dinâmica do jogo.
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