Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Archfiend's Vessel

Archfiend's Vessel

Creature — Human Cleric

Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)
When this creature enters, if it entered from your graveyard or you cast it from your graveyard, exile it. If you do, create a 5/5 black Demon creature token with flying.
O que essa carta faz

"Archfiend's Vessel" é uma criatura que, ao entrar em campo, pode ser exilada se tiver vindo do seu cemitério, permitindo que você crie um token de criatura Demoníaca 5/5 com voar. Além disso, ela possui a habilidade de "Lifelink", o que significa que você ganha vida sempre que ela causa dano. Essa carta é útil em estratégias que envolvem o uso do cemitério, permitindo a criação de uma criatura poderosa ao mesmo tempo em que você se recupera de pontos de vida.

Explicação simples

Archfiend's Vessel é uma criatura que custa apenas um mana preto para ser jogada. Ela tem a habilidade de Lifelink, o que significa que toda vez que ela causar dano, você ganhará a mesma quantidade de vida. Por exemplo, se ela atacar e causar 1 ponto de dano a um oponente, você ganhará 1 ponto de vida. Isso pode ser útil para manter sua vida alta durante o jogo, especialmente em partidas mais longas onde você pode estar levando dano constante.

Análise estratégica

Essa carta é excelente para decks que utilizam a mecânica de retorno de criaturas do cemitério, já que sua habilidade se ativa quando ela entra no campo de batalha a partir do seu cemitério. Em um deck focado em preto, você pode usar cartas que descartam ou sacrificam criaturas para encher seu cemitério e, em seguida, trazer Archfiend's Vessel de volta. Quando isso acontece, você exila a criatura e cria um token de Demônio 5/5 com a habilidade de voar, que é uma ótima adição ao seu exército.

✓ Quando usar

1. Quando você tem cartas que permitem que você jogue criaturas do seu cemitério, como 'Reanimate' ou 'Unearth'. 2. Se você está em uma situação onde precisa de vida extra para se manter no jogo e sua vida está baixa. 3. Quando você pode atacar com a criatura e garantir que ela cause dano ao oponente, permitindo que você ganhe vida.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem maneiras de trazer Archfiend's Vessel de volta do cemitério, ela pode ser apenas uma criatura fraca. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas bloqueadoras que podem facilmente neutralizar o ataque dela. 3. Se você está em um estágio do jogo onde não precisa de mais criaturas e precisa focar em outras estratégias.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 10 pontos de vida e seu oponente tem 15. Você tem Archfiend's Vessel na sua mão e um 'Reanimate' na sua mão. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga 'Reanimate' para trazer Archfiend's Vessel de volta do cemitério. Resultado: Archfiend's Vessel entra no campo de batalha, você exila ela e cria um token de Demônio 5/5. Agora você tem uma criatura 5/5 voadora e Archfiend's Vessel, que pode atacar no próximo turno, ajudando a ganhar vida e pressionar seu oponente.

Cartas relacionadas

Explore Archfiend's Vessel no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório