"Avenger of Zendikar" é uma criatura que, ao entrar em campo, cria um token de planta 0/1 para cada terreno que você controla. Além disso, sempre que você jogar um terreno, pode colocar um marcador +1/+1 em cada planta que você controla. Essa carta é útil em decks que geram muitos terrenos, permitindo que você crie um exército de plantas e as fortaleça rapidamente.
Avenger of Zendikar é uma criatura que traz muitas plantas para o campo de batalha quando entra em jogo. Para cada terreno que você controla, você cria uma ficha de criatura Planta 0/1. Isso significa que, se você tiver muitos terrenos, pode inundar o campo com criaturas que podem ajudar a atacar ou defender. Além disso, essa carta tem uma habilidade chamada 'Landfall', que ativa sempre que você coloca um terreno em jogo. Quando isso acontece, você pode colocar um marcador +1/+1 em cada Planta que você controla, tornando-as mais fortes.
Avenger of Zendikar é uma carta excelente para decks que se concentram em gerar muitos terrenos, como decks verdes que utilizam cartas para buscar terrenos ou que jogam terrenos extras. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter alguns terrenos em campo. A habilidade Landfall permite que você fortaleça suas fichas de Planta rapidamente, especialmente se você conseguir jogar mais terrenos após a entrada do Avenger. Usá-la em combinação com cartas que permitem jogar terrenos adicionais pode levar a um grande aumento de poder no campo.
1. Quando você tem vários terrenos em jogo e pode criar muitas fichas de Planta ao jogar o Avenger. 2. Se você tem cartas na mão que permitem jogar terrenos adicionais, como 'Exploration' ou 'Azusa, Lost but Seeking'. 3. Quando você precisa de criaturas para bloquear ou atacar e já tem um bom número de terrenos controlados.
1. Se você não tem terrenos suficientes para gerar fichas significativas, a carta pode não valer a pena. 2. Em um jogo onde você está prestes a ser eliminado e precisa de uma solução imediata, o Avenger pode demorar para ser eficaz. 3. Se você está jogando contra um oponente que tem remoções eficazes e você não tem como proteger suas criaturas, pode ser melhor esperar.
Situação da mesa: Você tem 5 terrenos em jogo. Fase do turno: Você está na fase principal e acaba de jogar Avenger of Zendikar. Ação: Você coloca Avenger of Zendikar em jogo, criando 5 fichas de Planta 0/1. Resultado: Você agora tem 5 criaturas Planta em campo, além do Avenger, que é uma criatura 5/5. Se você jogar um terreno no mesmo turno, você pode colocar um marcador +1/+1 em cada uma das 5 Plantas, tornando-as 1/2, aumentando sua força no campo.
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