A carta "B-I-N-G-O" é uma criatura que ganha força e resistência adicionais com base em quantos marcadores são colocados em valores de mana de feitiços jogados pelos jogadores. Para cada conjunto de três números consecutivos que tiver marcadores, ela recebe um bônus de +9/+9. É útil em partidas onde muitos feitiços estão sendo lançados, pois pode rapidamente se tornar uma criatura muito poderosa.
A carta B-I-N-G-O é uma criatura do tipo cachorro que custa {1}{G} para ser jogada, o que significa que você precisa de um mana verde e mais um mana de qualquer tipo. Ela tem a habilidade 'Trample', que permite que o dano que ela causar em combate que exceder a resistência do bloqueador vá para o jogador ou planeswalker que está sendo atacado. Isso é útil para garantir que você cause dano mesmo que seu oponente tenha criaturas para bloquear.
B-I-N-G-O pode ser uma adição interessante a decks que se beneficiam de jogar muitos feitiços rapidamente, pois ela ganha força com base nos marcadores que você coloca. A cada vez que um jogador lança um feitiço, você coloca um marcador em seu valor de mana. Se você conseguir colocar três marcadores em números consecutivos, B-I-N-G-O ganha um bônus significativo de +9/+9, tornando-a uma criatura muito poderosa. Ela é mais eficaz em jogos de meio a longo prazo, onde você pode controlar o fluxo de feitiços e maximizar os marcadores.
Você deve jogar B-I-N-G-O quando você estiver em um jogo onde há muitos feitiços sendo lançados, tanto seus quanto do seu oponente. É uma boa escolha se você tem formas de proteger B-I-N-G-O, para que ela possa crescer em força. Também é útil em um ambiente onde você pode desencadear feitiços de baixo custo repetidamente, como em decks de combo ou de controle que jogam muitos feitiços em um único turno.
Evite jogar B-I-N-G-O se você estiver enfrentando um oponente que tem muitas criaturas grandes, pois ela pode ser facilmente bloqueada e não terá chance de causar dano. Também não é uma boa escolha se você estiver em um jogo onde os feitiços não estão sendo jogados com frequência, pois isso limitará seu potencial de crescimento. Além disso, se você não tiver maneiras de proteger B-I-N-G-O ou se o jogo estiver muito acelerado, pode ser melhor optar por outra criatura.
Situação da mesa: Você tem B-I-N-G-O em campo, e seu oponente tem uma criatura de resistência 1. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você declara B-I-N-G-O como atacante. Resultado: Seu oponente não bloqueia, então B-I-N-G-O causa 1 de dano ao jogador. Em seguida, você joga um feitiço que custa {2}, o que coloca um marcador no valor de mana 2. Você agora tem 1 marcador. No próximo turno, se você ou seu oponente jogar um feitiço que custa 3, você poderá colocar um segundo marcador, e assim por diante, aumentando a força de B-I-N-G-O.
Explore B-I-N-G-O no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório