"Benthic Anomaly" é uma criatura Eldrazi que não tem cor. Ao jogá-la, você escolhe uma criatura controlada por cada oponente e cria um token que é uma cópia de uma dessas criaturas, mas com poder e resistência iguais à soma das criaturas escolhidas. Essa carta é útil em situações onde você quer aproveitar as forças das criaturas dos oponentes, especialmente se eles tiverem criaturas poderosas, permitindo que você tenha um aliado forte em campo.
Benthic Anomaly é uma criatura do tipo Eldrazi Serpent que custa 6 manas, sendo 1 mana azul. A habilidade Devoid significa que essa carta não tem cor, o que pode ser relevante para algumas interações no jogo. Quando você joga essa carta, você escolhe uma criatura que cada um dos seus oponentes controla e cria um token que é uma cópia de uma dessas criaturas. No entanto, esse token não terá a mesma força e resistência da criatura original; em vez disso, seu poder será igual ao total das forças das criaturas escolhidas e sua resistência será igual ao total das resistências dessas criaturas. Além disso, o token será uma criatura Eldrazi incolor. Isso pode ser uma ótima maneira de aumentar sua força no campo de batalha, especialmente se seus oponentes tiverem criaturas poderosas.
Benthic Anomaly é mais eficaz em decks que se beneficiam de criar múltiplas criaturas ou que podem tirar vantagem de criaturas poderosas dos oponentes. Ela é melhor utilizada no meio do jogo, quando você já tem algumas manas disponíveis e seus oponentes provavelmente têm criaturas em campo que você pode copiar. Essa carta pode ser especialmente devastadora se você conseguir escolher criaturas com alto poder e resistência, permitindo que você crie um token muito forte que pode pressionar seus oponentes. Além disso, como é uma criatura incolor, ela pode se encaixar bem em decks que utilizam a mecânica de Eldrazi ou que precisam de criaturas que não dependem de cores específicas.
1. Quando seus oponentes têm criaturas poderosas no campo que você pode copiar para aumentar sua força. 2. Se você estiver em um ponto do jogo onde pode facilmente pagar o custo de mana de 6, permitindo que você jogue Benthic Anomaly sem comprometer suas outras jogadas. 3. Quando você deseja aumentar sua presença no campo de batalha rapidamente, especialmente se estiver em uma situação de desvantagem. 4. Se você tiver cartas que beneficiam a presença de criaturas incolores, como aquelas que interagem com Eldrazi. 5. Quando você precisa de uma criatura grande para atacar ou defender, e as criaturas dos oponentes oferecem uma boa oportunidade.
1. Se seus oponentes não têm criaturas no campo, pois você não poderá usar a habilidade de copiar. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de uma resposta rápida e não pode esperar para acumular 6 manas. 3. Se você estiver em um jogo onde a remoção de criaturas é abundante, pois seu token pode ser facilmente destruído. 4. Quando você tem outras jogadas mais impactantes ou que exigem menos manas disponíveis. 5. Se você estiver jogando contra um deck que pode anular feitiços ou habilidades, tornando Benthic Anomaly uma escolha arriscada.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e seus oponentes têm criaturas com 3/3, 4/4 e 2/2. Fase do turno: Fase principal, após a compra de cartas. Ação: Você joga Benthic Anomaly pagando 6 manas. Resultado: Você escolhe as criaturas 3/3 e 4/4 de um oponente e a 2/2 de outro. Você cria um token que é uma cópia dessas criaturas, resultando em um token com poder total de 10 (3+4+2) e resistência total de 10 (3+4+2), que é uma criatura Eldrazi incolor. Agora você tem um token 10/10 em campo, pronto para atacar ou defender na próxima fase de combate.
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