"Blessed Sanctuary" é um encantamento que impede todo dano não causado por combate que você ou suas criaturas sofram. Além disso, sempre que uma criatura que não seja token entrar no campo de batalha sob seu controle, você cria um token de criatura unicórnio 2/2. Essa carta é útil em decks que precisam de proteção contra dano direto e que também podem gerar criaturas adicionais para aumentar sua presença no campo.
Blessed Sanctuary é uma carta de encantamento que protege você e suas criaturas de danos que não vêm de ataques. Isso significa que se um oponente usar uma mágica ou habilidade que causaria dano a você ou a suas criaturas, esse dano será evitado. Por exemplo, se um oponente lançar uma mágica que causa 3 pontos de dano, você não sofrerá esse dano enquanto Blessed Sanctuary estiver em campo.
Esta carta é ótima para decks que focam em criaturas e que querem manter a mesa segura contra danos não relacionados a combate, como feitiços ou habilidades de criaturas. Ela é especialmente útil no início e meio do jogo, quando você está tentando estabelecer sua presença no campo e proteger suas criaturas. Além disso, sempre que uma criatura não-token entrar em campo sob seu controle, você cria um token de unicórnio 2/2, o que ajuda a aumentar sua força no campo de batalha.
Você pode jogar Blessed Sanctuary quando você está enfrentando um deck que causa muitos danos não-combatentes, como feitiços ou habilidades de criaturas. Também é uma boa jogada quando você tem criaturas que estão prestes a entrar em campo, pois você pode gerar tokens adicionais. Além disso, jogá-la quando você já tem algumas criaturas em campo pode ajudar a proteger sua posição e aumentar sua força.
Evite jogar Blessed Sanctuary se você estiver enfrentando um deck que depende principalmente de ataques diretos, pois a proteção contra danos não-combatentes não será muito útil. Também não é uma boa ideia jogá-la se você não tiver criaturas para aproveitar a habilidade de gerar tokens. Finalmente, se você estiver com poucos recursos de mana e não puder proteger suas criaturas de outras formas, pode ser melhor guardar essa carta para um momento mais oportuno.
Situação da mesa: você tem algumas criaturas em campo e seu oponente está jogando um deck agressivo que usa feitiços de dano. Fase do turno: você está na sua fase principal. Ação: você joga Blessed Sanctuary, pagando {3}{W}{W}. Resultado: enquanto Blessed Sanctuary estiver em campo, todos os danos não-combatentes que seriam causados a você ou suas criaturas são prevenidos. Na próxima vez que uma de suas criaturas não-token entrar em campo, você cria um token de unicórnio 2/2, aumentando sua presença no campo.
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