"Bottle-Cap Blast" é um feitiço instantâneo que causa 5 pontos de dano a qualquer alvo. Se esse dano exceder a vida de uma criatura ou a resistência de um permanente, você cria um número equivalente de fichas de Tesouro, que podem ser sacrificadas para gerar mana de qualquer cor. É útil para eliminar criaturas adversárias ou causar dano direto ao oponente, enquanto ainda proporciona recursos adicionais se o dano for excessivo.
Bottle-Cap Blast é uma mágica instantânea que causa 5 pontos de dano a qualquer alvo, como um jogador ou uma criatura. O custo para jogar essa carta é de 4 manas incolores e 1 mana vermelha. Isso significa que você precisa de pelo menos uma fonte de mana vermelha para usá-la. Além disso, ela possui a habilidade 'Improvise', que permite que você use artefatos que você controla para ajudar a pagar o custo da mágica. Para cada artefato que você sacrificar, você pode considerar que está pagando 1 mana a menos.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de artefatos, como os que usam a mecânica de 'Improvise'. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter alguns artefatos em campo que podem ser usados para reduzir o custo da mágica. Além de causar dano direto, se você causar dano excessivo a uma criatura ou a um jogador, você ganhará Tesouros, que são artefatos que podem ser sacrificados para gerar mana de qualquer cor. Isso pode ajudar a acelerar seu jogo e permitir jogadas mais poderosas nas próximas rodadas.
1. Quando você tem vários artefatos em campo e precisa de mana extra para jogar outras cartas. 2. Se você deseja eliminar uma criatura adversária ou causar dano direto ao jogador, especialmente se você puder causar dano excessivo. 3. Quando você está em uma situação onde precisa de mana adicional para continuar suas jogadas na próxima rodada.
1. Se você não tem artefatos suficientes para aproveitar a habilidade 'Improvise', o custo pode ser muito alto. 2. Quando o alvo que você deseja atingir já tem proteção contra dano ou habilidades que previnem o dano. 3. Se você estiver perto do final do jogo e não tiver certeza de que poderá usar os Tesouros gerados antes de perder o jogo.
Situação da mesa: Você tem 3 artefatos em campo e 5 manas disponíveis (2 vermelhas e 3 incolores). O oponente tem uma criatura com 3 pontos de vida e você tem 10 pontos de vida. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você usa 1 mana vermelha e 3 manas incolores para jogar Bottle-Cap Blast. Você sacrifica 2 artefatos para usar a habilidade 'Improvise', reduzindo o custo em 2 manas. Resultado: Você causa 5 pontos de dano à criatura do oponente, destruindo-a. Como causou 2 pontos de dano a mais do que o necessário, você cria 2 Tesouros. Agora você tem 2 Tesouros que podem ser usados para gerar mana nas próximas jogadas.
Explore Bottle-Cap Blast no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório