Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Call the Skybreaker

Call the Skybreaker

Sorcery

Create a 5/5 blue and red Elemental creature token with flying.
Retrace (You may cast this card from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.)
O que essa carta faz

"Call the Skybreaker" é uma mágica que cria um token de criatura Elemental 5/5 azul e vermelho com a habilidade de voar. Além disso, você pode jogar essa carta novamente do seu cemitério, descartando uma carta de terreno e pagando os outros custos. É útil em situações onde você precisa de uma criatura forte para atacar ou defender, e pode ser jogada várias vezes se você tiver terrenos sobrando.

Explicação simples

Call the Skybreaker é uma mágica que cria um token de criatura Elemental 5/5 com voar, que significa que pode atacar e bloquear criaturas que não têm voar ou habilidade semelhante. O custo de mana para jogar essa carta é um pouco alto, então você precisa ter um bom controle de mana para usá-la. Além disso, ela tem a habilidade de Retrace, que permite que você a jogue novamente da sua pilha de cartas descartadas, desde que você descarte uma carta de terreno e pague o custo de mana original.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de criaturas grandes e com voar, especialmente em um ambiente onde você pode pressionar o oponente com ataques aéreos. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter uma boa quantidade de mana disponível. O uso da habilidade de Retrace também é uma vantagem, pois permite que você utilize a carta mesmo após jogá-la uma vez, desde que tenha terrenos para descartar, o que pode ser útil em um jogo longo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem mana suficiente para pagar o custo da carta e ainda quer pressionar seu oponente com uma criatura forte. 2. Se você tem terrenos extras na mão que não são mais úteis, você pode descartá-los para usar a habilidade de Retrace. 3. Quando você precisa de uma criatura aérea para bloquear ou atacar, especialmente se o seu oponente não tiver muitas criaturas com voar.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem mana suficiente para jogar a carta e não consegue garantir que terá terrenos para descartar mais tarde. 2. Quando você está em uma situação em que precisa de respostas rápidas e a criação de uma criatura 5/5 não resolve o problema imediato. 3. Se o seu oponente tem muitas criaturas com voar, a 5/5 pode não ser tão eficaz, pois pode ser facilmente bloqueada ou destruída.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 6 de mana disponível e um terreno na mão. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Call the Skybreaker, pagando o custo de {5}{U/R}{U/R}. Resultado: Você cria um token de criatura Elemental 5/5 com voar. Você ataca no próximo turno, pressionando o oponente com uma criatura forte. Se a partida se arrastar, você pode descartar um terreno para jogar a carta novamente da sua pilha de cartas descartadas, criando outra criatura 5/5.

Cartas relacionadas

Explore Call the Skybreaker no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório