A carta 'Case of the Lost Witness' é um encantamento que custa um mana genérico e um azul para jogar. Quando você coloca essa carta em campo, ela permite que você adicione quatro cópias de uma criatura chamada 'Fblthp, the Lost' à sua biblioteca. Isso significa que você pode encontrar essas criaturas mais facilmente quando comprar cartas. Além disso, você também compra uma carta imediatamente ao jogar o encantamento.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de ter criaturas com habilidades específicas ou que precisam de uma presença no campo. Ela é mais eficaz no início do jogo, quando você quer estabelecer controle e começar a construir sua estratégia. Ao resolver a habilidade 'Solved', você ganha a capacidade de olhar para o topo da sua biblioteca a qualquer momento, o que é útil para planejar suas jogadas e garantir que você jogue as cartas certas no momento certo.
1. Quando você precisa de mais criaturas no campo e quer aumentar suas opções de compra. 2. Se você já tem algumas cartas que se beneficiam de ter criaturas Homunculus ou que interagem com o Fblthp. 3. Em um momento em que você pode garantir que terá mana suficiente para jogar as cartas que você vê no topo da sua biblioteca.
1. Se você está em uma situação onde precisa de uma resposta imediata a uma ameaça e não pode esperar para conjurar criaturas. 2. Quando você já tem muitas cartas na mão e não precisa de mais opções de compra. 3. Se o seu oponente tem um controle forte sobre o campo e você não pode garantir que suas criaturas sobrevivam.
Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida, seu oponente tem 5 criaturas em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga 'Case of the Lost Witness', conjurando quatro Fblthps na sua biblioteca e comprando uma carta. Resultado: Você agora tem mais opções de compra e potencialmente mais criaturas para jogar no próximo turno, mas ainda precisa lidar com as ameaças do oponente.
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