"Champion of the Hareish" é uma criatura que permite que você mantenha uma lista de tipos de criaturas que você controla. Quando outra criatura entra em campo sob seu controle, ela ganha um marcador +1/+1 se um dos tipos dessa criatura estiver na sua lista; caso contrário, você adiciona um novo tipo à sua lista. Essa carta é útil para fortalecer suas criaturas ao longo do jogo, especialmente se você tiver uma variedade de tipos de criaturas em seu deck.
Champion of the Hareish é uma criatura do tipo Coelho Soldado que custa um mana branco para ser jogada. Ao entrar no campo de batalha, você deve olhar para os tipos de criaturas que você já tem na sua 'lista de amigos'. Se algum dos tipos da Champion não estiver nessa lista, você pode adicioná-lo. Isso é importante porque a carta tem uma habilidade que depende dos tipos de criaturas que você controla. Sempre que uma nova criatura entra no campo de batalha sob seu controle, a Champion pode ganhar um marcador +1/+1, mas isso só acontece se o tipo dessa nova criatura estiver na sua lista de amigos. Se não estiver, você pode adicioná-lo à lista ao invés de ganhar o marcador.
Esta carta é ótima para decks que se beneficiam de ter várias criaturas no campo de batalha, especialmente aquelas que têm diferentes tipos. Ela funciona bem no início e no meio do jogo, quando você pode jogar várias criaturas e aumentar rapidamente o poder da Champion. É uma boa adição a decks que utilizam sinergias com criaturas de diferentes tipos, permitindo que você amplie sua lista de amigos enquanto fortalece a Champion. Além disso, ela pode ajudar a criar uma pressão constante no oponente ao aumentar seu poder gradualmente.
Use Champion of the Hareish quando você tiver outras criaturas para jogar logo em seguida, especialmente aquelas que têm tipos variados. É ideal jogá-la no início do jogo para começar a construir sua lista de amigos rapidamente. Se você já tiver criaturas que podem entrar no campo de batalha, como aquelas que geram tokens, isso pode ser uma boa oportunidade para aumentar o poder da Champion. Também é útil em momentos em que você tem um plano de jogo que envolve jogar muitas criaturas de tipos diferentes.
Evite jogar Champion of the Hareish se você não tiver outras criaturas para seguir, pois ela pode ficar estagnada sem ganhar marcadores. Também é melhor não jogá-la se você estiver em uma situação onde o oponente pode facilmente removê-la assim que entrar no campo de batalha. Se seu deck não tem uma boa variedade de tipos de criaturas, a habilidade dela pode não ser tão útil. Por fim, evite jogá-la em um momento em que você precisa de uma criatura mais robusta ou com habilidades defensivas imediatas.
Situação da mesa: Você tem 3 manas disponíveis e uma mão com Champion of the Hareish e uma criatura de tipo diferente. Fase do turno: Fase principal 1. Ação: Você joga Champion of the Hareish, pagando {W}. Resultado: A Champion entra no campo de batalha. Você verifica sua lista de amigos e, se o tipo dela não estiver lá, você o adiciona. Em seguida, você joga a outra criatura, que é de um tipo diferente. Resultado: A Champion ganha um marcador +1/+1 porque o tipo da nova criatura está na sua lista de amigos. A Champion agora é uma criatura 2/2, pronta para ajudar a pressionar o oponente.
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