Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Citanul Centaurs

Citanul Centaurs

Creature — Centaur

Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
O que essa carta faz

Citanul Centaurs é uma criatura centauro que não pode ser alvo de feitiços ou habilidades, o que a torna difícil de ser removida. Ela tem um custo de eco, o que significa que, se você a controlar desde o início do seu último turno, precisa pagar um custo adicional para mantê-la em campo ou sacrificá-la. É útil em estratégias que buscam proteger criaturas e manter pressão no jogo, especialmente se você puder pagar o custo de eco.

Explicação simples

Citanul Centaurs é uma criatura que custa 3 de mana verde e tem um bom poder de ataque e resistência, sendo 6 de poder e 3 de resistência. Isso significa que ela pode causar bastante dano e suportar alguns ataques antes de ser destruída. Além disso, ela possui a habilidade Shroud, que a protege de ser alvo de feitiços ou habilidades de oponentes, tornando-a mais difícil de remover do campo de batalha. Isso é útil porque você pode manter sua criatura por mais tempo em jogo.

Análise estratégica

Essa carta é ideal para decks que utilizam muitas criaturas e que se beneficiam de ter um campo de batalha forte. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem mana suficiente para pagar pelo custo de echo, que é de 3 de mana verde. O custo de echo significa que, se você não pagar essa quantia no início do seu turno, você terá que sacrificar a criatura. Portanto, é importante planejar sua jogada para garantir que você tenha mana disponível quando necessário.

✓ Quando usar

Você deve jogar Citanul Centaurs quando tiver mana suficiente para pagar seu custo de mana e, se necessário, o custo de echo no próximo turno. É uma boa escolha quando você precisa de uma criatura forte para pressionar seu oponente ou defender-se de ataques. Também é útil quando você tem outras cartas que podem beneficiar-se de ter criaturas em campo, como aquelas que dão bônus a outras criaturas ou que ativam habilidades quando você tem criaturas em jogo.

✗ Quando evitar

Evite jogar Citanul Centaurs se você não tiver mana suficiente para pagar o custo de echo no próximo turno, pois isso resultará em perder a criatura. Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver enfrentando um deck que tem muitas remoções de criaturas, pois mesmo com Shroud, ela pode ser alvo de outras interações que não são feitiços. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas menores ou mais rápidas, essa carta pode não ser a melhor escolha.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 de mana disponível e um Citanul Centaurs na sua mão. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Citanul Centaurs pagando 3 de mana verde. Resultado: Citanul Centaurs entra em campo com 6/3. No próximo turno, você está na fase de manutenção e precisa decidir se paga 3 de mana verde para o custo de echo. Se você pagar, a criatura permanece em campo. Se não pagar, você sacrifica Citanul Centaurs.

Cartas relacionadas

Explore Citanul Centaurs no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório