"Close Encounter" é um feitiço instantâneo que causa dano a uma criatura alvo igual ao poder de uma criatura que você controla ou de uma carta de criatura que você tem exilada. Para usá-la, você precisa escolher uma dessas criaturas como custo adicional. É útil em situações em que você quer eliminar uma criatura adversária, aproveitando o poder de uma de suas próprias criaturas.
Close Encounter é uma mágica que você pode usar para causar dano a uma criatura do oponente. Para jogar essa mágica, você precisa escolher uma criatura que você controla ou uma carta de criatura que esteja exilada. O dano que Close Encounter causa é igual ao poder da criatura que você escolheu. O poder de uma criatura é o número que aparece no canto inferior esquerdo da carta, que indica quanto dano ela pode causar em combate.
Essa carta é ótima em decks que têm criaturas com alto poder, pois você pode usar Close Encounter para causar dano significativo a criaturas do oponente. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem criaturas em campo ou cartas exiladas que podem ser utilizadas. Você pode usá-la para remover ameaças do oponente ou para limpar o caminho para suas criaturas atacarem. Além disso, decks que se beneficiam de criaturas que vão para o exílio podem tirar ainda mais proveito dessa mágica.
1. Quando você tem uma criatura com alto poder em campo e deseja eliminar uma criatura do oponente. 2. Se você tem uma carta de criatura exilada que tem um poder alto, use Close Encounter para causar dano. 3. Quando você precisa remover uma ameaça antes de atacar com suas criaturas. 4. Se o oponente tem uma criatura que pode causar muito dano em seu próximo turno, você pode usar a mágica para neutralizá-la. 5. Quando você quer surpreender seu oponente com um dano inesperado, utilizando uma criatura exilada.
1. Evite usar Close Encounter se você não tiver criaturas em campo ou cartas exiladas para escolher. 2. Se a criatura do oponente que você quer eliminar tem resistência alta e você não pode causar dano suficiente. 3. Quando você está em uma situação onde o dano não vai mudar o resultado do jogo, como em um turno final onde você já perdeu. 4. Se você tem outras mágicas mais eficientes para lidar com a criatura do oponente. 5. Quando você não tem mana suficiente para jogar a mágica e ainda ter recursos para se defender.
Situação da mesa: Você tem uma criatura com poder 4 em campo e o oponente tem uma criatura com poder 3. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga Close Encounter, escolhendo sua criatura com poder 4. Resultado: Close Encounter causa 4 de dano à criatura do oponente, destruindo-a. Você pode então atacar com sua criatura, garantindo que o caminho está livre.
Explore Close Encounter no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório