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Collected Conjuring

Collected Conjuring

Sorcery

Exile the top six cards of your library. You may cast up to two sorcery spells with mana value 3 or less from among them without paying their mana costs. Put the exiled cards not cast this way on the bottom of your library in a random order.
O que essa carta faz

"Collected Conjuring" permite que você exilie as seis cartas do topo do seu baralho e escolha até duas mágicas de feitiço com custo de mana 3 ou menos para jogar sem pagar o custo. É útil em momentos em que você precisa de feitiços de baixo custo rapidamente, ajudando a acelerar sua estratégia ou a responder a ameaças do oponente. Além disso, as cartas que não forem jogadas vão para o fundo do seu baralho, o que pode ajudar a melhorar suas próximas compras.

Explicação simples

Collected Conjuring é uma mágica que permite que você olhe as seis cartas do topo do seu baralho. Dentre essas cartas, você pode escolher até duas mágicas de feitiço (sorcery) que custem 3 ou menos de mana e jogá-las sem pagar seu custo de mana. Isso significa que você pode usar essas mágicas gratuitamente, o que pode ser muito vantajoso. Após jogar as mágicas que escolheu, as cartas que não foram utilizadas vão para o fundo do seu baralho em uma ordem aleatória, o que pode ajudar a manter a diversidade de cartas que você pode comprar depois.

Análise estratégica

Esta carta é especialmente útil em decks que se concentram em feitiços e que podem se beneficiar de jogar mágicas poderosas sem custo. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem um bom número de cartas na sua mão e pode usar as mágicas que você escolher para controlar o campo ou causar dano ao oponente. Além disso, decks que utilizam a mecânica de 'flashback' ou que têm sinergias com mágicas jogadas podem tirar ainda mais proveito dessa carta.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de um impulso de mágica para responder a uma jogada do oponente. 2. Se você tem poucas cartas na mão e precisa de opções para continuar jogando. 3. Quando você está em uma posição forte e pode usar feitiços para pressionar seu oponente ou controlar o campo.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem feitiços de custo baixo no seu baralho, pois pode acabar não jogando nada. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de um efeito imediato e não pode esperar para exilar cartas. 3. Se você já tem uma mão cheia de feitiços e não precisa de mais opções no momento.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, seu oponente tem 10. Você tem 3 cartas na mão e um terreno em jogo. Fase do turno: Você está na fase de mágica principal. Ação: Você joga Collected Conjuring, exilando as seis cartas do topo do seu baralho. Resultado: Você encontra duas mágicas de feitiço de custo 3 ou menos. Você joga uma delas, causando 2 pontos de dano ao oponente e a outra te permite comprar uma carta. Você termina o turno com 3 cartas na mão e um ataque mais forte para o próximo turno.

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