"Complete the Circuit" permite que você use suas criaturas para ajudar a pagar pelo custo da mágica, tornando-a mais fácil de lançar. Além disso, ela permite que você jogue feitiços como se tivessem "flash" e, na próxima vez que você lançar um feitiço instantâneo ou de feitiço, você poderá copiá-lo duas vezes, podendo escolher novos alvos para as cópias. É útil em situações onde você deseja maximizar o impacto de um feitiço poderoso ou surpreender seu oponente com jogadas inesperadas.
Complete the Circuit é uma mágica instantânea que você pode usar a qualquer momento, mesmo durante o turno do oponente. Ela tem uma habilidade chamada Convoke, que permite que suas criaturas ajudem a pagar o custo de mana da mágica. Isso significa que, ao tapar suas criaturas, você pode usar o mana que elas geram para lançar a mágica, tornando-a mais acessível. Além disso, essa carta permite que você jogue feitiços como se tivessem 'flash', o que significa que você pode jogá-los em momentos inesperados, surpreendendo seus oponentes.
Complete the Circuit é especialmente útil em decks que têm muitas criaturas, pois você pode usar essas criaturas para reduzir o custo da mágica. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode usar essa mágica para criar uma vantagem significativa. Ao permitir que você copie a próxima mágica instantânea ou feitiço que jogar, você pode causar um impacto forte, como causar dano ou gerar mais criaturas. Essa carta se encaixa bem em decks azuis que se concentram em controle e manipulação de feitiços.
1. Quando você tem várias criaturas em campo e quer reduzir o custo de Complete the Circuit. 2. Se você planeja jogar um feitiço poderoso em resposta a uma jogada do oponente e quer maximizar seu impacto. 3. Quando você deseja surpreender seu oponente jogando um feitiço no turno deles, aproveitando a habilidade de 'flash'.
1. Se você não tem criaturas suficientes para justificar o uso de Convoke, pois isso pode tornar a mágica muito cara. 2. Quando você não tem feitiços instantâneos ou sorceries que valham a pena copiar, tornando a habilidade de cópia menos eficaz. 3. Se você estiver com pouca vida e não puder se dar ao luxo de gastar mana em uma mágica que não garante uma proteção imediata.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo e 5 manas disponíveis. Seu oponente está prestes a atacar. Fase do turno: Você está no turno do seu oponente. Ação: Você usa Complete the Circuit, tapando suas 3 criaturas para ajudar a pagar o custo. Resultado: Você pode jogar um feitiço com 'flash' e, em seguida, ao jogar um feitiço instantâneo, você copia esse feitiço duas vezes, causando um grande impacto na mesa e possivelmente eliminando uma criatura do oponente.
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