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Construct a Cosmic Cube

Construct a Cosmic Cube

Enchantment — Plan

Whenever you draw your second card each turn, create a 2/1 black Villain creature token with menace and put a plan counter on this enchantment.
When the seventh plan counter is put on this enchantment, sacrifice it. When you do, you control target opponent during their next turn. (You see all cards that player could see and make all decisions for them.)
O que essa carta faz

A carta "Construct a Cosmic Cube" permite que você crie um token de criatura Villain sempre que você comprar seu segundo card em um turno, acumulando contadores no encantamento. Quando você atingir sete contadores, você sacrifica o encantamento e controla o próximo turno de um oponente, podendo ver suas cartas e tomar decisões por ele. Essa carta é útil em estratégias que geram muitas compras de cartas, permitindo que você tenha vantagem sobre o oponente ao manipulá-lo diretamente.

Explicação simples

A carta 'Construct a Cosmic Cube' é um encantamento que te ajuda a criar criaturas e a controlar um oponente. Sempre que você compra seu segundo card em um turno, você cria um token de criatura 2/1 preta chamado Vilão, que tem a habilidade 'menace'. Isso significa que, para bloquear essa criatura, o oponente precisa usar duas criaturas. Além disso, você coloca um contador de plano no encantamento. Quando você acumula sete contadores, você sacrifica o encantamento e pode controlar o turno de um oponente, tomando decisões em seu lugar e vendo todas as cartas que ele poderia ver.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se concentram em comprar várias cartas por turno, como os que utilizam mecânicas de 'draw' (comprar). Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas na mão e pode começar a gerar tokens de Vilão, pressionando seu oponente. Além disso, a habilidade de controlar o oponente durante o turno dele pode ser decisiva, permitindo que você impeça jogadas importantes ou faça com que ele cometa erros.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma boa quantidade de cartas na mão e pode facilmente comprar um segundo card em seu turno. 2. Se você já possui criaturas em campo e deseja aumentar a pressão sobre seu oponente com os tokens de Vilão. 3. Quando você está prestes a alcançar os sete contadores e deseja usar a habilidade de controle do oponente para garantir uma vitória.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem muitas maneiras de comprar cartas, pois a carta depende disso para funcionar. 2. Quando o seu oponente tem muitas criaturas que podem bloquear os tokens de Vilão, tornando-os menos eficazes. 3. Se você está em uma situação onde o controle do oponente não trará benefícios significativos, como quando ele já está em uma posição de desvantagem.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, e seu oponente tem 10. Você tem 'Construct a Cosmic Cube' em campo e uma carta na mão. Fase do turno: Você começa sua fase de compra e compra uma carta. Ação: Você joga uma carta que lhe permite comprar mais uma carta, totalizando duas compras neste turno. Resultado: Você cria um token de Vilão 2/1 e coloca um contador de plano no encantamento. Agora, você tem um token para atacar e está mais próximo de controlar o turno do seu oponente.

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