Contractual Safeguard é uma mágica instantânea que custa 2 manas incolores e 1 mana branca. Quando você joga essa carta, ela pode ter um efeito extra se você a jogar durante sua fase principal. Esse efeito extra coloca um contador de escudo em uma criatura que você controla, o que significa que, se essa criatura receber dano ou for destruída, você pode remover o contador em vez de perder a criatura. Isso ajuda a proteger suas criaturas importantes durante o jogo.
Além disso, a carta permite que você escolha um tipo de contador em uma criatura que você controla e coloque um contador desse tipo em cada uma das outras criaturas que você controla. Isso pode ser muito útil para fortalecer seu exército de criaturas, especialmente se você tiver criaturas que já têm contadores e se beneficiam deles.
A habilidade Addendum é o que permite que você obtenha esse efeito extra ao jogar a carta na sua fase principal. Isso significa que você deve planejar bem quando jogar a carta para maximizar seus benefícios e proteger suas criaturas ao mesmo tempo.
Contractual Safeguard é uma carta que se encaixa bem em decks que utilizam contadores, especialmente aqueles que se concentram em criaturas com habilidades que se beneficiam de contadores. Ela é mais eficaz no início ou meio do jogo, quando você pode ter várias criaturas em campo e quer garantir que elas permaneçam seguras e fortes. Usar a habilidade Addendum para colocar um contador de escudo em uma criatura chave pode ser decisivo em momentos críticos.
Além disso, a capacidade de espalhar contadores entre suas criaturas pode criar um efeito de bola de neve, onde suas criaturas se tornam cada vez mais poderosas. Isso a torna uma boa adição a decks que se concentram em estratégias de controle ou de ataque agressivo, onde ter criaturas fortes é essencial para vencer.
1. Quando você tem uma criatura importante que precisa ser protegida de dano ou destruição.
2. Se você já tem criaturas em campo que se beneficiam de contadores e quer fortalecê-las ainda mais.
3. Durante sua fase principal, para aproveitar a habilidade Addendum e maximizar o valor da carta.
4. Quando você está prestes a ser atacado e precisa de uma defesa extra para suas criaturas.
5. Em um momento em que você pode surpreender seu oponente com um aumento repentino de poder em suas criaturas.
1. Se você não tem criaturas em campo que possam se beneficiar dos contadores, a carta pode não ser tão útil.
2. Quando você está em uma situação onde precisa de remoção ou proteção imediata, e não apenas de contadores.
3. Se você está jogando contra um deck que não se importa com contadores ou que pode remover suas criaturas facilmente.
4. Quando você já tem um plano de jogo sólido e a carta não se encaixa na sua estratégia atual.
5. Se você não tem mana suficiente para jogar a carta e ainda realizar outras jogadas importantes no mesmo turno.
Situação da mesa: Você controla 3 criaturas, sendo uma delas uma criatura 3/3 com habilidade que se beneficia de contadores. O oponente tem uma criatura 4/4 pronta para atacar. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Contractual Safeguard, pagando 2 manas incolores e 1 mana branca. Resultado: Como você jogou a carta na sua fase principal, você coloca um contador de escudo na sua criatura 3/3. Além disso, você escolhe colocar um contador +1/+1 em cada uma de suas outras criaturas, tornando-as mais fortes. Agora, você tem uma defesa mais robusta contra o ataque do oponente e suas criaturas estão mais poderosas para o próximo turno.
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