A carta "Cosmic Cube" é um artefato que protege você com a habilidade "Ward", exigindo que seu oponente pague 2 manas para alvo-la. Sempre que você ataca, pode olhar as seis cartas do topo do seu baralho e jogar uma mágica delas, desde que seu custo de mana seja igual ou menor que o maior poder das criaturas que você está atacando, sem precisar pagar por isso. Essa carta é útil em decks agressivos, onde você tem criaturas com alto poder, permitindo que você jogue feitiços poderosos gratuitamente durante os ataques.
Cosmic Cube é um artefato que custa 5 manas para ser jogado. Ele tem a habilidade de Ward {2}, o que significa que, se um oponente tentar alvo-lo com um feitiço ou habilidade, ele precisa pagar 2 manas a mais para conseguir fazer isso. Isso torna a carta mais difícil de ser removida, pois seus oponentes terão que gastar mais recursos para lidar com ela. Além disso, sempre que você ataca, você pode olhar as seis cartas do topo do seu baralho e escolher um feitiço que tenha um custo de mana menor ou igual ao maior poder entre as criaturas que você está atacando, podendo jogar esse feitiço sem pagar seu custo de mana. As outras cartas vão para o fundo do seu baralho em uma ordem aleatória. Isso pode te dar uma vantagem ao permitir que você jogue feitiços poderosos sem gastar mana, dependendo da força das suas criaturas atacantes.
Cosmic Cube é uma carta que se encaixa bem em decks que focam em criaturas com alto poder de ataque. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode começar a atacar. A habilidade de olhar as seis cartas do topo do baralho e jogar um feitiço sem pagar seu custo pode ser extremamente vantajosa, permitindo que você jogue feitiços que podem mudar o rumo da partida. Além disso, a habilidade de Ward ajuda a proteger o Cosmic Cube, tornando-o uma adição valiosa ao seu campo de batalha.
1. Quando você tem várias criaturas com alto poder de ataque e deseja maximizar o valor de suas jogadas. 2. Se você precisa de um feitiço específico para responder a uma situação no jogo e tem criaturas para atacar. 3. Quando você quer proteger uma carta importante de remoção, já que o Ward {2} dificulta a ação dos oponentes.
1. Se você não tem criaturas suficientes para atacar e ativar a habilidade do Cosmic Cube. 2. Quando seu oponente tem muitas remoções ou formas de lidar com artefatos, pois isso pode tornar o investimento em Cosmic Cube arriscado. 3. Se você está em uma situação onde precisa de respostas imediatas e não pode esperar para atacar.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo, uma delas com 5 de poder. Você controla Cosmic Cube. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com suas 3 criaturas. Resultado: Você ativa a habilidade do Cosmic Cube, olha as seis cartas do topo do seu baralho e encontra um feitiço com custo de mana 4. Você joga esse feitiço sem pagar o custo de mana, o que pode ser um feitiço de dano ou um encantamento que fortalece suas criaturas. As outras cinco cartas vão para o fundo do seu baralho em uma ordem aleatória. Seu oponente tem que decidir se quer usar um feitiço ou habilidade para tentar remover o Cosmic Cube, mas precisa pagar 2 manas a mais devido ao Ward.
Explore Cosmic Cube no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório