"Cruelclaw's Heist" permite que você ofereça um presente a um oponente, fazendo com que ele compre uma carta antes de você revelar a mão dele. Você escolhe uma carta que não seja de terreno e a exila; se prometeu o presente, pode jogar essa carta enquanto ela estiver exilada, usando qualquer tipo de mana. Essa carta é útil para desviar a atenção do oponente e ainda obter uma vantagem ao usar uma carta poderosa dele.
Cruelclaw's Heist é um feitiço que te permite interagir com a mão do seu oponente. Quando você joga essa carta, pode prometer um presente ao seu oponente, o que significa que ele vai comprar uma carta antes de você fazer outras ações. Isso pode ser uma forma de distraí-lo ou de fazer com que ele não se sinta tão mal em perder uma carta importante. Depois disso, você revela a mão do seu oponente e escolhe uma carta que não seja um terreno para exilar, ou seja, removê-la do jogo temporariamente.
Essa carta é mais eficaz em decks que se beneficiam de controlar a mão do oponente, como os de controle ou os que se concentram em exilar cartas. Ela é melhor no meio do jogo, quando você já tem uma ideia das cartas que seu oponente está jogando e pode escolher uma que realmente o atrapalhe. Além disso, se você prometer o presente, pode usar a carta exilada como se fosse sua, o que pode virar o jogo a seu favor.
1. Quando você tem certeza de que pode exilar uma carta crucial da mão do seu oponente, como uma criatura poderosa ou um feitiço que poderia mudar o jogo. 2. Se você está jogando um deck que se beneficia de ter acesso a cartas do oponente, como um deck de controle. 3. Quando você pode usar o presente como uma forma de distração para que o oponente não fique tão preocupado em perder a carta exilada.
1. Se o seu oponente tem uma mão cheia de cartas que não são ameaçadoras e você não consegue identificar uma boa escolha para exilar. 2. Quando você não pode prometer um presente e, portanto, não terá a chance de usar a carta exilada. 3. Se você está em uma situação onde precisa de um efeito imediato e não pode esperar para usar a carta exilada mais tarde.
Situação da mesa: Você tem 4 pontos de vida e seu oponente tem 6. O oponente tem 3 cartas na mão, sendo uma criatura forte e dois feitiços. Fase do turno: Você está na fase principal e decide jogar Cruelclaw's Heist. Ação: Você promete um presente ao oponente, que compra uma carta. O oponente revela a mão e você escolhe a criatura forte para exilar. Resultado: A criatura é exilada e, como você prometeu um presente, você pode usar essa criatura como se fosse sua enquanto ela estiver exilada. Você se prepara para o próximo turno, agora com uma vantagem estratégica.
Explore Cruelclaw's Heist no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório