"Cryptwailing" é um encantamento que permite que você exilie duas cartas de criatura do seu cemitério para forçar um jogador a descartar uma carta. Essa habilidade pode ser ativada apenas durante o seu turno, como uma mágica normal. É útil para atrapalhar a mão do oponente e pode ser especialmente eficaz se você tiver criaturas no cemitério que não precisa mais.
Cryptwailing é um encantamento que custa 3 manas e 1 mana preta para ativar sua habilidade. Quando você ativa a habilidade, você precisa exilar duas cartas de criatura do seu cemitério. Isso significa que você deve escolher duas cartas de criatura que já foram destruídas ou descartadas e colocá-las fora do jogo, o que pode ser útil para liberar espaço no cemitério ou ativar outras habilidades que dependem de cartas exiladas. Depois de fazer isso, um jogador alvo deve descartar uma carta, o que significa que ele perde uma carta da sua mão e não pode usá-la no próximo turno. Essa habilidade só pode ser ativada como uma mágica de feitiço, ou seja, durante a sua fase principal, quando você pode jogar encantamentos e outras mágicas, mas não durante a fase de combate ou em resposta a outras jogadas do oponente.
Cryptwailing é uma carta que se encaixa bem em decks que utilizam a mecânica de descarte ou que se beneficiam de cartas no cemitério. Ela pode ser especialmente eficaz em formatos onde você pode controlar a mão do oponente, forçando-o a descartar cartas importantes. É uma boa adição em decks de controle ou em decks que giram em torno de criaturas que têm habilidades ativadas quando são exiladas ou descartadas. É mais útil no meio do jogo, quando os jogadores já têm algumas cartas na mão e você pode causar um impacto maior ao forçá-los a descartar. Além disso, se você estiver jogando um deck que tem muitas criaturas que podem ser facilmente colocadas no cemitério, isso pode facilitar a ativação da habilidade de Cryptwailing.
Use Cryptwailing quando você tiver criaturas no cemitério que não são mais úteis e você quiser forçar seu oponente a perder uma carta. Também é uma boa jogada se você souber que o oponente tem cartas poderosas na mão que podem mudar o jogo. Ative a habilidade quando você estiver em uma posição de controle, onde você pode ditar o ritmo do jogo e minimizar as opções do seu oponente. Se você estiver jogando contra um deck que depende de cartas específicas, usar essa carta pode desestabilizar a estratégia do seu oponente.
Evite jogar Cryptwailing se você não tiver criaturas suficientes no cemitério para exilar, pois isso tornará a habilidade inativa. Não a jogue se você estiver em uma situação onde o oponente tem poucas cartas na mão, pois o impacto será mínimo. Também é melhor não usar a carta se você estiver em uma fase de combate onde pode ser mais vantajoso jogar outra mágica que afete o campo de batalha diretamente. Finalmente, se você estiver jogando contra um deck que não depende de cartas na mão, como um deck que usa muitas criaturas, o efeito de descarte pode não ser tão relevante.
Você começa seu turno com 5 manas disponíveis. Na sua fase de manutenção, você observa que seu oponente tem 4 cartas na mão e você tem 2 criaturas no cemitério. Você decide jogar Cryptwailing, pagando 3 manas e 1 mana preta. Na sua fase principal, você ativa a habilidade, exilando duas criaturas do seu cemitério. O oponente, então, é forçado a descartar uma carta. Você observa que ele descarta uma carta importante que poderia ter mudado o jogo. Com isso, você termina seu turno, sentindo-se mais confiante na sua posição, já que o oponente tem menos opções para responder ao seu próximo ataque.
Explore Cryptwailing no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório