"Dead Man's Chest" é uma carta que permite encantar uma criatura controlada por um oponente. Quando essa criatura morre, você exila cartas do topo do grimório do oponente, igual ao poder dela, e pode jogar feitiços dessas cartas enquanto estiverem exiladas, usando qualquer tipo de mana. É útil para roubar recursos do oponente e potencialmente jogar cartas poderosas que ele possui.
Dead Man's Chest é uma carta que permite que você encante uma criatura que seu oponente controla. Isso significa que você coloca a carta sobre a criatura do oponente, e ela passa a ter um efeito especial. Quando a criatura encantada morre, você pode olhar para as cartas do topo do baralho do seu oponente e exilar uma quantidade de cartas igual ao poder da criatura que morreu. O poder é o número que aparece na parte inferior da criatura, que indica quão forte ela é em combate.
Essa carta é mais eficaz em decks que se concentram em controlar o jogo e eliminar criaturas do oponente. Ela pode ser usada em um estágio médio do jogo, quando você já tem algumas opções de remoção e deseja aproveitar as criaturas que seu oponente coloca em campo. Dead Man's Chest permite que você não apenas remova uma ameaça, mas também obtenha novas opções de feitiços a partir do baralho do oponente, o que pode ser muito vantajoso.
1. Quando seu oponente tem uma criatura poderosa que você deseja remover e ainda obter benefícios. 2. Se você já tem uma estratégia de controle e precisa de mais opções de feitiços. 3. Em uma partida onde o oponente tem um baralho com muitas criaturas que podem ser facilmente removidas, permitindo que você exile várias cartas ao mesmo tempo.
1. Se o oponente não tiver criaturas no campo, a carta não terá efeito. 2. Quando você está em uma posição defensiva e não pode se dar ao luxo de encantar uma criatura do oponente. 3. Se você não tem maneiras de remover a criatura encantada rapidamente, pois isso pode dar tempo ao oponente para usar suas cartas exiladas.
Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida, e seu oponente tem uma criatura 4/4 em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Dead Man's Chest, encantando a criatura 4/4 do oponente. Resultado: Se a criatura do oponente morrer em um próximo turno, você exila 4 cartas do topo do baralho dele e pode jogar feitiços dessas cartas enquanto estiverem exiladas.
Explore Dead Man's Chest no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório