Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Deadhead

Deadhead

Creature — Zombie

: Return this card from your graveyard to the battlefield. Activate only if an opponent isn't touching their hand (of cards).
O que essa carta faz

A carta "Deadhead" permite que você traga essa criatura de volta do seu cemitério para o campo de batalha, mas só pode ser ativada quando um oponente não estiver tocando suas cartas. Isso a torna útil em momentos em que você pode surpreender o oponente, especialmente se ele estiver distraído ou focado em outra coisa. É uma boa estratégia para recuperar uma criatura poderosa sem que o oponente tenha a chance de reagir.

Explicação simples

Deadhead é uma criatura do tipo zumbi que custa 3 de mana e 1 de mana preta para ser invocada. Isso significa que você precisa ter esse mana disponível para jogar a carta. Quando você coloca Deadhead em campo, ele tem 3 pontos de poder e 3 pontos de resistência, o que significa que ele pode causar 3 de dano e suportar 3 de dano antes de ser destruído. Essa criatura é útil para atacar ou defender, dependendo da situação do jogo.

Análise estratégica

Deadhead é uma carta que pode ser muito valiosa em decks que se beneficiam de criaturas que voltam do cemitério, como os decks de zumbis ou de reanimação. O seu efeito permite que você traga Deadhead de volta do cemitério para o campo de batalha, mas isso só pode ser feito quando um oponente não estiver tocando suas cartas. Essa habilidade pode ser usada para surpreender o adversário, especialmente em momentos em que ele não está prestando atenção. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas no cemitério e pode começar a usar essa habilidade para pressionar seu oponente.

✓ Quando usar

1. Quando você tem Deadhead no cemitério e seu oponente está distraído ou não está tocando suas cartas. Isso permite que você o traga de volta para o campo de batalha sem que ele perceba. 2. Quando você precisa de uma criatura adicional para bloquear um ataque ou para pressionar um oponente que está com pouca vida. 3. Se você já tem outras cartas que interagem com o cemitério, como cartas que permitem que você recupere criaturas ou que aumentam o poder dos zumbis.

✗ Quando evitar

1. Se você sabe que seu oponente está prestando atenção e pode facilmente evitar que você use a habilidade de Deadhead. 2. Quando você não tem mana suficiente para invocar Deadhead e ainda ativar sua habilidade. 3. Se o campo de batalha está cheio de criaturas adversárias que podem facilmente destruir Deadhead assim que ele entrar em jogo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Deadhead no cemitério e seu oponente tem 10 pontos de vida. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você observa que seu oponente está distraído e não está tocando suas cartas. Você ativa a habilidade de Deadhead, retornando-o do cemitério para o campo de batalha. Resultado: Deadhead entra em jogo e você pode usá-lo para atacar seu oponente, causando 3 de dano. Seu oponente agora tem 7 pontos de vida.

Explore Deadhead no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório