Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Deeproot Champion

Deeproot Champion

Creature — Merfolk Shaman

Whenever you cast a noncreature spell, put a +1/+1 counter on this creature.
O que essa carta faz

"Deeproot Champion" é uma criatura do tipo Merfolk Shaman que ganha um marcador +1/+1 sempre que você joga um feitiço que não é uma criatura. Isso significa que, ao usar feitiços como encantamentos ou instantes, você pode aumentar a força e a resistência dela rapidamente. É útil em decks que utilizam muitos feitiços não criaturais, permitindo que você fortaleça sua presença no campo de batalha enquanto joga outras cartas.

Explicação simples

Deeproot Champion é uma criatura do tipo Merfolk Shaman que custa {1}{G} para ser jogada. Isso significa que você precisa de um mana verde e mais um mana de qualquer tipo para colocá-la em campo. Ela começa com 1 de poder e 1 de resistência, o que a torna uma criatura bem básica. No entanto, sua habilidade especial é o que a torna interessante: sempre que você jogar um feitiço que não seja uma criatura, você pode colocar um contador +1/+1 nela. Isso significa que ela pode ficar mais forte toda vez que você usa um feitiço que não invoque outra criatura, como um encantamento ou um instantâneo.

A habilidade de colocar contadores +1/+1 permite que Deeproot Champion cresça ao longo do jogo. Por exemplo, se você jogar um feitiço que não seja uma criatura, ela ganhará um contador e se tornará 2/2. Se você continuar jogando feitiços desse tipo, ela pode se tornar uma criatura muito mais forte. Essa habilidade é ótima para decks que usam muitos feitiços não criaturais, pois você pode transformar uma criatura fraca em uma ameaça significativa com o tempo.

Análise estratégica

Deeproot Champion é uma boa adição a decks que se concentram em feitiços não criaturais, como encantamentos ou instantâneos. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode jogar vários feitiços e aumentar rapidamente seu poder. Em um deck de controle ou um deck que usa muitos feitiços de suporte, ela pode se tornar uma ameaça que seu oponente precisa lidar rapidamente. Além disso, ela pode ser combinada com cartas que permitem que você jogue mais feitiços em um único turno, potencializando ainda mais sua habilidade.

No entanto, é importante lembrar que, como ela começa com apenas 1 de resistência, pode ser facilmente removida por muitos feitiços ou criaturas do oponente. Portanto, é uma boa ideia protegê-la ou usá-la em conjunto com outras cartas que possam dar suporte ou proteção a ela. Em resumo, use Deeproot Champion em um deck que maximize o uso de feitiços não criaturais e que tenha maneiras de protegê-la para que ela possa crescer ao longo do jogo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem vários feitiços não criaturais na mão e quer aumentar o poder de Deeproot Champion rapidamente.
2. Se você está jogando um deck de controle que utiliza muitos feitiços de suporte e deseja criar uma ameaça no campo.
3. Quando você tem cartas que permitem jogar múltiplos feitiços em um único turno, potencializando a habilidade da Deeproot Champion.
4. Se você já tem outros Merfolks em campo que podem se beneficiar da presença dela, aumentando a sinergia do seu deck.
5. Quando você precisa de uma criatura que pode crescer e se tornar uma ameaça, mas ainda não tem muitas criaturas no campo.

✗ Quando evitar

1. Evite jogar Deeproot Champion se você não tiver feitiços não criaturais na mão, pois ela não terá como crescer.
2. Se o seu oponente tem muitas criaturas com poder alto, ela pode ser facilmente removida sem ter a chance de se tornar uma ameaça.
3. Quando você está em uma situação onde precisa de uma criatura com mais resistência para sobreviver a ataques, já que Deeproot Champion começa com apenas 1 de resistência.
4. Se você está jogando um deck que não se concentra em feitiços não criaturais, a habilidade dela pode não ser útil.
5. Quando você não tem suporte para proteger a Deeproot Champion, pois ela pode ser um alvo fácil para remoções de criaturas do oponente.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 manas disponíveis e um Deeproot Champion em campo. Seu oponente tem uma criatura 2/2. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga um encantamento que não é uma criatura, custando {1}{G}. Resultado: Deeproot Champion ganha um contador +1/+1 e se torna 2/2. Você decide atacar com Deeproot Champion. Seu oponente, ao ver a ameaça, pode optar por bloquear com sua criatura 2/2 ou deixar passar. Se ele bloquear, ambas as criaturas serão destruídas, mas se não bloquear, você causará 2 de dano ao oponente. Você termina seu turno com Deeproot Champion como uma criatura mais forte e potencialmente ameaçadora para os próximos turnos.

Cartas relacionadas

Explore Deeproot Champion no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório