"Deluge" é um feitiço instantâneo que permite que você desative todas as criaturas que não têm a habilidade de voar, colocando-as em um estado de "viradas". Isso é útil em momentos em que você deseja neutralizar as ameaças do oponente, especialmente se ele estiver atacando com várias criaturas terrestres. É uma boa jogada para ganhar tempo ou preparar um contra-ataque.
A carta 'Deluge' é um feitiço instantâneo que permite que você desative todas as criaturas que não têm a habilidade de voar. Isso significa que, ao jogar 'Deluge', você pode fazer com que todas as criaturas que estão no campo de batalha e que não podem voar fiquem tapadas, ou seja, não poderão atacar ou usar suas habilidades até o final do turno. Essa é uma maneira eficaz de proteger sua vida ou preparar uma contra-ofensiva, já que as criaturas do oponente não poderão agir por um tempo.
Deluge é uma carta que funciona muito bem em decks azuis, que geralmente se concentram em controle e manipulação do campo de batalha. Essa carta é mais eficaz no meio do jogo, quando o oponente já pode ter várias criaturas em jogo, mas você ainda não está em uma posição de desvantagem. Usá-la no momento certo pode permitir que você limpe o campo e prepare o terreno para suas próprias criaturas ou para um ataque decisivo.
1. Quando o oponente tem várias criaturas em campo que não podem voar e você precisa neutralizá-las rapidamente. 2. Se você está prestes a ser atacado e precisa garantir que suas vidas não sejam reduzidas. 3. Ao preparar um ataque com suas próprias criaturas, garantindo que o oponente não possa bloquear.
1. Quando o oponente tem muitas criaturas com a habilidade de voar, pois 'Deluge' não afetará essas criaturas. 2. Se você não tem criaturas para atacar após usar 'Deluge', pode ser melhor guardar a carta para um momento mais crítico. 3. Em um turno em que você precisa usar mana para outras ações mais importantes, como jogar uma criatura ou outro feitiço.
Situação da mesa: O oponente tem três criaturas em campo, todas sem a habilidade de voar. Você tem 4 pontos de vida restantes. Fase do turno: Fase de combate do oponente. Ação: Você joga 'Deluge' pagando {2}{U}. Resultado: Todas as criaturas do oponente sem voar ficam tapadas e não podem atacar. Você sobrevive ao ataque e, no próximo turno, pode atacar com suas próprias criaturas.
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