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Disciple of Deceit

Disciple of Deceit

Creature — Human Rogue

Inspired — Whenever this creature becomes untapped, you may discard a nonland card. If you do, search your library for a card with the same mana value as that card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
O que essa carta faz

"Disciple of Deceit" é uma criatura que, sempre que desvira, permite que você descarte uma carta que não seja terreno. Se você fizer isso, pode procurar no seu baralho uma carta com o mesmo custo de mana da carta descartada, revelá-la e colocá-la na sua mão. Essa habilidade é útil para trocar cartas que você não precisa por outras que podem ser mais vantajosas, especialmente em estratégias que dependem de sinergias com cartas de custo específico.

Explicação simples

Disciple of Deceit é uma criatura que pode ajudar você a buscar outras cartas no seu baralho. A habilidade 'Inspired' ativa sempre que essa criatura não está mais tapada, ou seja, quando você a usa para atacar ou para bloquear e depois a desvira. Quando isso acontece, você pode descartar uma carta que não seja uma terra. Se você fizer isso, pode procurar no seu baralho uma carta que tenha o mesmo custo de mana que a carta que você descartou e colocá-la na sua mão. Isso significa que você pode trocar uma carta que não precisa por outra que pode ser mais útil no momento.

Análise estratégica

Disciple of Deceit é uma boa adição a decks que usam as cores azul e preta, especialmente aqueles que se beneficiam de descartar cartas ou que precisam de mais controle sobre o que estão comprando. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas na mão e pode descartar algo que não precisa. Além disso, como ela tem 3 de resistência, pode ser uma boa defensora, permitindo que você a mantenha em campo por mais tempo e ative sua habilidade várias vezes.

✓ Quando usar

1. Quando você tem cartas na mão que não são úteis no momento e deseja trocá-las por algo mais valioso. 2. Se você precisa de uma carta específica para lidar com a situação atual do jogo e tem um custo de mana correspondente. 3. Após um ataque, quando a criatura está desvirada e você pode usar sua habilidade sem se preocupar em ser bloqueada.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem cartas na mão que valham a pena descartar, pode ser melhor não usar a habilidade. 2. Quando você está em uma situação de defesa e precisa de todas as suas criaturas para bloquear, pois usar a habilidade pode deixar você vulnerável. 3. Se você está em um estágio do jogo onde precisa de criaturas no campo e não quer arriscar perder uma.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Disciple of Deceit em campo e 4 cartas na mão, incluindo uma criatura de custo 3 e uma mágica instantânea de custo 2. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você ataca com Disciple of Deceit e, após o combate, ela é desvirada. Resultado: Ao final da fase de combate, você ativa a habilidade 'Inspired', descarta a criatura de custo 3 e procura no seu baralho uma carta de custo 3, revelando uma mágica instantânea que pode ser útil. Você coloca essa mágica na sua mão e embaralha seu baralho.

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