"Distant Memories" permite que você procure uma carta no seu baralho e a exile, ou seja, a coloque fora de jogo temporariamente. Em seguida, qualquer oponente pode optar por fazer você colocar essa carta na sua mão; se ninguém escolher isso, você compra três cartas. Essa carta é útil quando você precisa de uma carta específica, mas também pode ser uma forma de gerar vantagem de cartas se seus oponentes não quiserem ajudá-lo.
Distant Memories é uma mágica que permite que você procure uma carta específica no seu baralho e a exile, ou seja, a coloque fora de jogo temporariamente. Depois, você embaralha seu baralho. O que torna essa carta interessante é que qualquer oponente pode escolher fazer você colocar essa carta na sua mão. Se nenhum jogador decidir fazer isso, você pode comprar três cartas, o que é uma ótima maneira de aumentar suas opções de jogo.
Essa carta é mais eficaz em decks que se beneficiam de ter cartas específicas na mão, como aqueles que utilizam sinergias de combos ou que precisam de respostas rápidas a ameaças. É ideal para o meio do jogo, quando você já tem alguma noção do que precisa para vencer, mas ainda não está em uma posição decisiva. O fato de que seus oponentes podem escolher colocar a carta na sua mão pode ser uma vantagem psicológica, pois eles podem hesitar em deixar você comprar três cartas.
Use Distant Memories quando você precisar de uma carta específica para responder a uma ameaça no campo. Também é útil quando você tem várias cartas em seu baralho que podem mudar o rumo do jogo. Se você estiver em uma situação onde precisa de mais opções, como no meio do jogo, essa carta pode ser uma boa escolha. Além disso, jogá-la quando você tem um baralho cheio de cartas que podem ser úteis pode forçar seus oponentes a pensar duas vezes antes de deixar você comprar três cartas.
Evite jogar Distant Memories se você já tiver uma mão cheia de cartas e não precisar de mais opções. Também não é uma boa ideia usá-la se você estiver em uma situação onde seus oponentes têm muitas cartas na mão e podem facilmente responder à sua jogada. Se você estiver em um estágio avançado do jogo, onde a maioria das cartas já foram jogadas, essa carta pode não ser tão útil, pois pode ser mais difícil encontrar algo que realmente precise. Além disso, se você não tiver certeza de que a carta que está buscando será útil, pode ser melhor economizar o mana.
Situação da mesa: Você tem 5 cartas na mão, um baralho de 40 cartas, e seu oponente tem 3 cartas na mão. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Distant Memories, paga {2}{U}{U}. Resultado: Você procura no seu baralho e encontra uma carta que pode ajudar a lidar com a ameaça do oponente. Você exile essa carta e embaralha seu baralho. Seu oponente decide não colocar a carta na sua mão, então você compra três cartas. Agora, você tem mais opções para o próximo turno.
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