A carta "Earthshaking Si" é uma criatura do tipo Bicho que possui a habilidade de atropelar, o que significa que, se ela causar dano suficiente para derrotar um oponente durante o combate, o dano que sobrar pode ser direcionado ao jogador ou planeswalker que está sendo atacado. Essa habilidade é útil em situações em que você quer garantir que parte do dano atinja o oponente, mesmo que ele tenha criaturas bloqueadoras. É conveniente usá-la quando você precisa pressionar o adversário e aumentar suas chances de vencer a partida.
Earthshaking Si é uma criatura do tipo Besta que custa 5 de mana verde para ser invocada. Ela possui um poder de 5 e resistência de 5, o que significa que pode causar bastante dano e também suportar um bom nível de ataque antes de ser destruída. A habilidade 'Trample' permite que, se essa criatura atacar e causar dano suficiente para derrotar um bloqueador, o dano extra pode ser direcionado ao jogador ou planeswalker que está sendo atacado. Isso torna Earthshaking Si uma ameaça significativa, pois pode ultrapassar defesas e impactar diretamente a vida do oponente.
Earthshaking Si é ideal para decks que se concentram em criaturas grandes e fortes, especialmente aqueles que utilizam a cor verde. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem mana suficiente para jogá-la e pode começar a pressionar seu oponente. Sua habilidade de Trample a torna uma ótima opção para forçar o oponente a pensar duas vezes antes de bloquear, pois mesmo que ele tenha criaturas para defender, o dano extra pode ser letal. Além disso, ela pode ser combinada com outras cartas que aumentam seu poder ou que criam mais criaturas para sobrecarregar a defesa do adversário.
1. Quando você tem mana suficiente e precisa de uma criatura forte para pressionar seu oponente. 2. Se o oponente tem criaturas pequenas que podem ser facilmente derrotadas, permitindo que você cause dano direto. 3. Quando você deseja forçar o oponente a usar suas cartas de remoção em outra criatura, poupando Earthshaking Si para um ataque futuro.
1. Se o oponente tem muitas criaturas com poder alto que podem facilmente bloquear e destruir Earthshaking Si. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de criaturas com habilidades específicas, como voar ou desviar, que Earthshaking Si não possui. 3. Se você está com pouca mana e não pode garantir que a criatura sobreviva após ser invocada.
Situação da mesa: Você tem 6 de mana disponível, e seu oponente tem 3 criaturas em campo, todas com poder 2. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você invoca Earthshaking Si e a declara como atacante. Resultado: O oponente decide bloquear com uma de suas criaturas. Você causa 5 de dano, derrota a criatura bloqueadora e ainda pode direcionar 3 de dano ao oponente, reduzindo sua vida. O oponente agora tem que considerar se vale a pena continuar bloqueando em turnos futuros.
Explore Earthshaking Si no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório