"Eerie Soultender" é uma criatura que, ao entrar em campo, faz você colocar as três primeiras cartas do seu baralho no cemitério. Além disso, você pode exilar essa criatura do seu cemitério para trazer outra criatura do seu cemitério de volta para a sua mão. Essa carta é útil em decks que se beneficiam de cartas no cemitério e quando você precisa recuperar criaturas importantes que foram descartadas ou destruídas.
Eerie Soultender é uma criatura do tipo Espírito Clérigo que custa 2 manas e 1 mana preta para ser jogada. Quando você coloca essa criatura em campo, você 'mola' três cartas, o que significa que você coloca as três cartas do topo do seu baralho no seu cemitério. Isso pode ajudar a preparar seu cemitério para outras cartas que se beneficiam de criaturas ou cartas que estão lá. Além disso, Eerie Soultender tem uma habilidade que permite que você exilie ela do seu cemitério, pagando 4 manas e 1 mana preta, para trazer outra criatura do seu cemitério de volta para a sua mão. Isso pode ser muito útil para recuperar criaturas que você perdeu durante o jogo.
Eerie Soultender é uma carta que se encaixa bem em decks que usam a mecânica de 'milling' ou que se beneficiam de cartas no cemitério. Ela é especialmente útil em decks que têm muitas criaturas poderosas que você gostaria de recuperar. A habilidade de 'molar' pode ser vantajosa no início do jogo para encher seu cemitério com cartas que você pode querer usar mais tarde. Essa carta é melhor utilizada no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas no cemitério e pode começar a recuperar aquelas que foram descartadas.
1. Quando você precisa de mais cartas no cemitério para ativar outras habilidades de cartas que você possui. 2. Se você já tem criaturas no cemitério que deseja recuperar. 3. Quando você quer colocar pressão no seu oponente, fazendo com que ele tenha menos cartas em seu baralho.
1. Se você não tem cartas que se beneficiam de um cemitério cheio, a habilidade de 'molar' pode não ser útil. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de criaturas imediatas em campo e não pode esperar para recuperar uma. 3. Se você já está com poucas cartas no seu baralho e não quer arriscar 'molar' cartas que você precisa.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e seu oponente tem 3 criaturas em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Eerie Soultender, pagando 2 manas e 1 mana preta. Resultado: Eerie Soultender entra em campo, você 'mola' três cartas e coloca elas no seu cemitério. Agora você tem uma criatura em campo e três cartas no cemitério, potencialmente preparando o terreno para recuperar criaturas mais tarde.
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